关于版本号的问题:

1.当时测试模式下更新之后进入游戏是正常的,我们就让开发推正式模式,推完正式模式,测试会清理应用数据重新更新,发现进入游戏也是正常的,但是当玩了一段时间后,退出重新进入游戏时,发现无法进入游戏了。于是就找开发去查问题,结果发现在写版本号文件的时候没有考虑两位数的情况,所以当版本号从1.0.0.9更新到1.0.0.10时会出现该问题,最后解决方法是把版本号改为1.0.1.0

 

关于服务器的问题:

1.由于很多活动都跟开服天数有关,当把服务器的开服时间定为第二天的10点开服,但是后端在5点之前(活动都是5点刷新)把服务器启动起来了,当到了10点开服时,发现很多活动及玩法都是开服第二天的。

 

其它杂乱问题:

1:跨服组织战中,不同服务器相同组织ID的敌对玩家不能造成伤害。

2:节日活动24点开启,角色不下线自然过渡到活动开启,界面显示异常

3:前端请求数据之后,不管是否接收到后端返回的数据,只要玩家点击仙化,都会再次请求。

4:在已有材料,但是材料不足时,点击获取途径跳转商城购买之后,界面数量没有实时刷新

5:杀人轮回点数达到每日获取上限,然后提升轮回等级被消耗之后,被杀会扣除面板显示的杀人轮回点,之后再杀人就可以继续获取轮回点数,反复消耗被杀,杀人,可以无限刷点。

 

posted on 2018-08-24 16:42  欣喜z  阅读(1232)  评论(0)    收藏  举报