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欣喜z
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2020年3月28日
关于游戏测试中的bug如何定位是前端问题还是后端问题(有待完善中.....)
摘要: 今天遇到一个很常见的bug类型,在这里给大家说一下: 1:某三国类游戏,进入战斗之后需要消耗粮草,消耗界面显示的是需要消耗10000粮草,比如我拥有粮草数量10000,战斗之后发现粮草少扣除了5点。如何确定是前端问题还是后端问题? 1)遇到这种问题先询问策划或者自己看策划案是否有计算公式,然后自己根
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posted @ 2020-03-28 20:44 欣喜z
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2018年8月24日
游戏测试中遇到的奇葩bug(不断整理中...)
摘要: 关于版本号的问题: 1.当时测试模式下更新之后进入游戏是正常的,我们就让开发推正式模式,推完正式模式,测试会清理应用数据重新更新,发现进入游戏也是正常的,但是当玩了一段时间后,退出重新进入游戏时,发现无法进入游戏了。于是就找开发去查问题,结果发现在写版本号文件的时候没有考虑两位数的情况,所以当版本号
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posted @ 2018-08-24 16:42 欣喜z
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