摘要:
1、标示符: 命名规则: 1、只能由字母、数字、下划线组成 2、不能数字开头 3、不能与关键字重名 4、严格区分大小写 命名规范: 1、起一个有意义名字 2、驼峰标示2、注释 注释: 对代码的解释说明,是写给程序看的,方面程序员之间交流 特点: 注释是不参与编译 /* 这里面可以写 */ ...
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posted @ 2014-08-19 23:15
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2014年8月20日
摘要:
变量作用域include // 代码按照从上到下的顺序进行解析和执行// 变量在代码块中的作用域// 从定义变量的哪一行开始,直到这个变量所在代码块结束为止// 内部代码块中的变量可以访问外部代码块中的变量// 在外部代码块中的变量不可以访问内部代码中定义的变量// 当程序运行到代码的结束位置会把这...
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posted @ 2014-08-20 13:18
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2014年8月19日
摘要:
变量为什么要分区#intclude int main(){//1、为了更合理使用内存,不同的数据类型需要储存空间可能是不一样的//2、 int 4个字节, double 8个字节 char 1个字节//3、数据的存储格式不一样 int 4个字节 float 4个字节//4、不同数据类型他们的运算方式...
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posted @ 2014-08-19 23:22
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摘要:
变量:可以改变的量,可以理解为变量是用来存放常量的。整形 int 4 %d, %i;单精度浮点数 float 4 %f;双精度浮点型 double 8 %lf;字符型 char 1 %c ;变量的定义格式:变量类型 变量名称;#include ;int main(){int d= 10;float ...
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posted @ 2014-08-19 22:51
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摘要:
常量:不可改变的值常量数据类型1 整形常量 int 4字节1.1f 单精度的浮点数 float 4字节1.2 双精度的浮点数 double 8字节‘A’ 字符 char 1字节注意点:单引号中只能存放一个字符而且这个字符是英文字符“A” 字符串int main(){1;1.1;1.2;‘A’;“A”...
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posted @ 2014-08-19 22:49
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