Unreal4.21 动画蓝图编辑器的两个坑
摘要:
UE4动画图编辑器的避坑指南 [闪退] UE4编辑器的多层子图的闪退问题 先打开总动画蓝图,再打开其subinstance蓝图(1级子图)的subinstace蓝图(2级子图),点击编译,UE4会闪退。 总结起来就是: 一个2级子图,且子图中有状态机,先打开根图,再打开该图编译,即会闪退。 UE对2 阅读全文
posted @ 2021-03-07 23:03 逍遥流 阅读(373) 评论(0) 推荐(0)
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