随笔分类 -  计算机图形图像应用

计算机图形简单应用、GIS系统、ITS系统
摘要:辛苦了大半年,使用纯网页技术全新打造的首个交互式Slideshow产品终于上线了,现在是 http://slideshow.fotor.com,希望能尽快推出中文版!http://blog.fotor.com/introducing-slideshow/ 阅读全文

posted @ 2014-09-13 13:45 X Peng 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)

摘要:这篇文章摘自“免费打工仔”在www.gameres.com上的发言,虽然字数不多,但对几个引擎的评价却一语中的。引擎设计与商业模式 包括我在内的很多朋友都喜欢看国外引擎的代码,并比较引擎之间的优劣。但是你会发现,每种引擎的设计都是于他开发者和用户及其相关,优秀的引擎不仅是设计上的优秀,更重要的是适应自身的商业(社区)模式。在这篇文章里我们着重讨论一下卡马克的Quake 3引... 阅读全文

posted @ 2010-02-04 10:10 X Peng 阅读(790) 评论(0) 推荐(0)

摘要:经过一段时间的重构,图形引擎和编辑器都有较大的进展,编辑器的集成度也进一步提高了。 采用了自然天气系统,这是调整到北半球经纬度和我国相近时候的场景,时间大概是早上七点左右: 这是早上6点左右: 这是凌晨3点左右: 虽然是夜晚,由于地形采用了normal map,在月光影响下的效果仍然显著,由于未加调整,过于强烈了些: 早晨的水面: 本来在水面之下也有效果,并且像God light这些效果非常漂亮... 阅读全文

posted @ 2009-11-28 11:37 X Peng 阅读(2521) 评论(3) 推荐(1)

摘要:商业3D引擎和开源引擎的最大区别其实不在于性能效果,而是在服务项目的配套工具和开发流程(层面)上。我认为一款“有作为”的商业引擎在工具上的开发量不低于整个引擎项目的2/3。 这段时间我的全部精力都投入到新3D引擎项目上了,很久都没有更新博客,包括Tao System在内的所有业余项目均停工了很长时间。这段时间的心情其实是很兴奋的,效率也是无以复加的高,我计算了一下,我和一... 阅读全文

posted @ 2009-06-01 12:23 X Peng 阅读(1578) 评论(16) 推荐(0)

摘要:星际环境和漫游演示视频 该阶段为降落、漫游到星球表面做准备。在当前的天文学体系上,实现基于“Sean O'Neil”的“Real-Time Procedural Universe Project”的星球渲染引擎,主要应用在客户端图形上,并尝试用于模拟服务器的碰撞检测问题上。 主要内容如下:l 过程星球(恒星、行星、卫星)表面高程数据生成及渲染[O'N... 阅读全文

posted @ 2008-10-25 19:04 X Peng 阅读(787) 评论(5) 推荐(0)

摘要:转自我的网易博客:http://xiaopplus.blog.163.com/星际环境和漫游演示视频 上面是一个很简单的演示视频,HIP 61292是一颗绝对星等为1.02的恒星,距太阳系有500光年左右,亮度是太阳的33倍多。我放置了一个模型作为对比,从距该星0.686天文单位处开始,经历一段20秒钟的变速率运动过程到达太阳系。银河系内的星体是按照真实的方式渲染,因此在移动过程中你可以看到群星背... 阅读全文

posted @ 2008-09-04 09:53 X Peng 阅读(641) 评论(6) 推荐(0)

摘要:转自我的网易博客:http://xiaopplus.blog.163.com/Tao系统定位在一个基于互联网的多人在线游戏系统(MMO)上。正如它的名字所表示的(英文是“道”的意思),它的主旨是尽量构造和演绎大自然的环境和行为,从宏大的宇宙尺度到地面上的一棵草、一块石头,它尽可能通过“过程生成”、“仿生”、“分布式... 阅读全文

posted @ 2008-09-04 09:46 X Peng 阅读(429) 评论(0) 推荐(0)

摘要:研究生阶段我的研究方向为“多媒体通信与网络综合服务”,前期,我的研究课题为智能交通系统(ITS)相关技术。我参与了智能交通系统(自然基金)研发工作,节点模块设计,主要进行流序列图像处理(图像压缩、分割、识别、跟踪)的研究工作。 说实话学校里的节奏慢得可以,而且几乎完全靠自己,许多学生似乎还过着廉价打工的生活。不过我在这段漫长的时间对信号、系统、图像处理还是有了很深的接触。 我将... 阅读全文

posted @ 2006-04-17 14:45 X Peng 阅读(859) 评论(0) 推荐(0)

摘要:2001年夏天,我受命研究用于多媒体信息机上的GIS系统。在不采用MapGuide等第三方控件的情况下,我开发出一套具备自主数据库的电子地图系统,该系统主要应用于智能信息终端上,可以方便地扩充到从专用键盘或者触摸屏接受输入。 这次主要使用Delphi,对图形界面和图像控制有了更深的认识,使我开始觉得图形图像对人来说简直是最易表达思想的载体。 智能电子地图的主页在:http:/... 阅读全文

posted @ 2006-04-17 14:17 X Peng 阅读(515) 评论(0) 推荐(0)

导航