随笔分类 -  游戏框架

摘要:本文发表于程序员刘宇的个人博客,转载请注明来源,https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/12402399.html 这几年做了一些网络同步项目,总结一下帧同步的一些东西。 1. 帧同步基本特点 1. 所有的逻辑行为运算都在客户端进行,客户端保证彼此之间执行结果的一致性。 阅读全文
posted @ 2020-03-04 17:06 游戏程序员刘宇 阅读(4849) 评论(2) 推荐(5)
摘要:本文发表于程序员刘宇的博客,转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/12168781.html 前言 protobuf作为一种通用套接字格式,各种插件里,最本质、最关键的就是基于二进制的两个操作: 1. 根据proto文件打包出二进制数据。 2. 根据二 阅读全文
posted @ 2020-01-21 18:47 游戏程序员刘宇 阅读(12771) 评论(2) 推荐(3)