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2017年3月17日
四则运算第三次 PSP
摘要:
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posted @ 2017-03-17 18:06 解昊兴
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2017年3月11日
第三周学习进度
摘要: 学习时间 8个小时 把包括上课和完成作业以及看书 写代码 完成了作业要求的四则运算(是否带括号 查重 显示等) 复习了一些简单的代码 发博客 算上这个一个三篇 其中有一个四则运算 还有一个是自己在编程过程中遇到的问题 经过尝试和查询找到的解决办法的介绍 收获 学习到了一些查重的方法 以及运算题程序中
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posted @ 2017-03-11 12:55 解昊兴
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2017年3月10日
四则运算2作业实验报告
摘要: 运行结果截图 程序设计思路: three_Operands()涉及3个操作数,由这个控制是否有括号 产生的运算题目设置为字符串类型并且放到一个数组中利用String类中的equals方法进行比较新生成的题和已经存储的题 利用Math.random()函数生成随机数产生计算题 利用%判断是否换行,由用
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posted @ 2017-03-10 17:01 解昊兴
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2017年3月7日
找不到 main 方法, 请将 main 方法定义为: public static void main(String[] args) 否则 JavaFX 应用程序类必须扩展javafx.应用程序类必 须扩展javafx.application.Application”
摘要: 用eclipse写代码的时候,写了一个简单的程序,编译的时候突然出现“错误: 在类 com.test.demo 中找不到 main 方法, 请将 main 方法定义为: public static void main(String[] args) 否则 JavaFX 应用程序类必须扩展javafx.
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posted @ 2017-03-07 18:04 解昊兴
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2017年3月4日
第二周学习进度
摘要: 学习时间:7、8个小时 写代码:包括老师要求的四则运算、还有一些之前的程序(基础不太好想练一下) 博客:把老师要求的四则运算的生成的程序发表了博客 收获:对Github注册之后,在指导下完成了对上传项目的学习(全是英文,UC浏览器的功能很强大可以翻译网页的) 对于生成随机数的公式都记不清了,所以对相
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posted @ 2017-03-04 19:27 解昊兴
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2017年3月2日
随机生成30道四则运算题
摘要: 首先用函数随机生成一个镇分数,然后在主函数中调用这个函数获取他的返回值,利用Random 生成一个两位随机整数,然后利用Swich分别实现加减乘除,用0.1.2.3分别进行表示。 假期做的联系太少,有很多的基础知识都不怎么记得清楚了,甚至连Random函数都忘了
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posted @ 2017-03-02 18:43 解昊兴
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2017年2月26日
登录界面
摘要:
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posted @ 2017-02-26 13:18 解昊兴
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2017年2月19日
《构建之法》读书笔记⑥
摘要: 相对于软件的质量的解释有很多种,但是他们都强调了软件要符合用户以及利益相关者的需求。 软件=程序+软件工程 程序的质量体现在软件外在功能的质量,衡量软件的质量基本可以用是|否来判定。软件的开发过程有三个主要的特性:好、快、便宜。通俗来讲就是软件在功能、成本、时间三方面满足利益相关者的需求 功能方面的
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posted @ 2017-02-19 20:56 解昊兴
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2017年2月16日
《构建之法》读书笔记⑤
摘要: 一个软件除了稳定、功能强大,用户体验也很重要。程序开发人员和测试人员在强调其功能和性能的同时,还有一点很注重的就是用户体验。 在我们学习的最初阶段老师们就强调对于软件开发来说用户体验的重要性,无论软件还是硬件,都有很多功能部件,各个部件还要邮寄的结合起来,才能满足用户的需求。 其中有一点特别,就是用
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posted @ 2017-02-16 23:00 解昊兴
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2017年2月13日
《构建之法》读书笔记④
摘要: MSF——Microsoft Solution Framework 是一套大型系统开发指南,它描述了如何用组队模型、过程模型和应用模型来开发Client/Serve结构的应用程序,是在微软的工具和技术的基础上建立并开发分布式企业系统应用的参考。MSF的最大特性是商业化,并自始至终地体现在项目的实施过
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posted @ 2017-02-13 13:14 解昊兴
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