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2026年7月15日
上采样与转置卷积直觉
摘要: 上采样 最近邻插值 最简单的上采样。没有可学习参数,不训练。做法是:新位置的值直接复制离它最近的旧位置。 缺点是结果容易块状,不平滑。 双线性插值 固定上采样方法,也没有可学习参数。它不是直接复制,而是根据周围 4 个点做加权平均。 低分辨率图像不是只有孤立的几个点,而是可以想象成一张连续的平面,只
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posted @ 2026-07-15 03:16 离心律
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2026年6月25日
MaMuJoCo Humanoid 连续控制项目报告
摘要: 从手写 PPO 到 SB3 SAC:MaMuJoCo Humanoid 连续控制项目报告 项目地址:https://github.com/xlcooper/Humanoid-locomotion-rl 1. 项目背景 Humanoid 是 MuJoCo 中经典的高维连续控制 locomotion 任
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posted @ 2026-06-25 03:39 离心律
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2026年6月20日
DDPG 算法直觉
摘要: DDPG 算法直觉 DDPG 是一种面向连续动作空间的 off-policy Actor-Critic 算法,它将 DPG 与 DQN 的经验回放、目标网络等稳定训练机制结合,使智能体能够直接学习连续控制任务中的动作策略。 DDPG 算法类型 off-policy DDPG 训练中采样时需要添加噪声
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posted @ 2026-06-20 01:09 离心律
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2026年6月15日
DQN 的两种扩展(DDQN,Dueling DQN)
摘要: 1. Double DQN DQN 在实际 Atari 任务中确实会发生明显的 \(Q\) 值高估,而且这种高估会伤害策略表现;Double DQN 把这两件事拆开,选动作和评估动作不再用同一个 max。 回顾经典的 Q-learning 算法: \[Y_t^Q = R_{t+1} + \gamma
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posted @ 2026-06-15 20:07 离心律
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2026年6月12日
Advantage 优势函数及其变种
摘要: Advantage 优势函数 在强化学习中,智能体并不只是关心“一个动作最后得到了多少回报”,更重要的是判断:在当前状态下,这个动作是否比正常选择更好。仅使用回报 \(G_t\) 或动作价值 \(Q(s,a)\) 进行策略更新,容易受到状态本身难易程度的影响;有些状态天然容易获得高回报,有些状态即使
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posted @ 2026-06-12 19:41 离心律
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2026年6月11日
PPO 算法直觉
摘要: PPO 算法 Proximal Policy Optimization (PPO) 是一种强化学习(RL)算法,由 OpenAI 于 2017 年提出,用于在连续或离散动作空间中高效训练智能体。其核心思想是在保证学习稳定性的同时提升样本效率,是一种策略梯度方法的改进形式。 PPO算法类型 on-po
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posted @ 2026-06-11 19:02 离心律
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2026年6月10日
REINFORCE 算法直觉
摘要: REINFORCE 算法 标准 REINFORCE 方法属于最基础的基于策略的强化学习算法,也叫 Monte Carlo Policy Gradient。基于策略的强化学习算法,核心是直接学习“应该怎么选动作”,直接学习一个策略:\(π(a∣s)\) (在状态 \(s\) 下,选择动作 \(a\)
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posted @ 2026-06-10 21:32 离心律
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2026年6月9日
基于 Windows + Ubuntu 练习 MuJoCo 模拟
摘要: 基于 Windows + Ubuntu 练习 MuJoCo 模拟 在本地 Windows 电脑上学习 MuJoCo 时,如果服务器是无图形界面的 Ubuntu 环境,最常见的问题是:仿真程序可以运行,但看不到 MuJoCo Viewer 的可视化窗口。本文记录了一套基于 Windows + Ubun
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posted @ 2026-06-09 01:37 离心律
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2026年6月4日
DQN 算法直觉
摘要: DQN 算法 强化学习中长期存在的挑战:如何直接从高维感官输入(如视觉)学习控制策略,而不依赖手工设计的特征。传统 RL 方法需要人工提取特征,限制了在复杂环境中的应用。Deep Q-Network(DQN)是一种将深度神经网络与 Q-learning 相结合的深度强化学习算法,旨在解决传统 Q-l
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posted @ 2026-06-04 22:42 离心律
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2026年6月3日
熵 (Entropy) & 交叉熵 (Cross-Entropy) 总结
摘要: 熵 (Entropy) & 交叉熵 (Cross-Entropy) 总结 Part 1:熵 (Entropy) 核心定义 "概率 × log(概率)" = "出现频率" × "出现时的信息量" = 平均信息量 熵衡量一个概率分布 (Probability Distribution) 的不确定性 (U
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posted @ 2026-06-03 22:58 离心律
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