摘要: 《人件》读后感 课上老师向我们推荐了一本书——《人件》。这是第一次接触到“人件”这个概念,觉得十分别扭,它和软件管理有什么关系呢?后来看了英文“peopleware”才知道是和“软件”、“硬件”并列的意思。在看这本书之前我也查阅了一些资料,知道这本书是软件管理领域的传奇经典,被誉为“对美国软件业影响 阅读全文
posted @ 2019-12-13 22:22 WUYUANRUN 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 功能任务列表 序号 功能点· 计划耗时/h 实际耗时/h 功能点负责人 1 增加游戏道具功能(血包、金币等) 2 王迪、周扬威 2 添加剧情环节 5 封皓君、顿耀伍 3 增加游戏音效(背景、碰撞、过关) 3 周扬威、吴原润 4 加入血量系统 1.5 周扬威、吴原润 5 加入过关功能 1.5 汪绍航、 阅读全文
posted @ 2019-11-21 20:55 WUYUANRUN 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 随笔 “待定”项目 一、项目概括 团队名称:WASD 项目名称:"待定" 项目组成员:周杨威(队长)、吴原润、王迪、汪绍航、封晧君、顿耀伍 采用团队软件团队模式:功能团队模式 项目概述:“待定”是一类避碰类小游戏,通过键盘控制任务在关卡内运动,穿过障碍到达终点。随着不断过关,关卡难度也会不断增加。其 阅读全文
posted @ 2019-11-21 19:16 WUYUANRUN 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、代码仓库项目地址 https://github.com/zhouyangwei123/PairingProject 二、设计历程 拿到任务后,我们首先准备做一款类似于“愤怒的小鸟”的小游戏。但是经过一段时间的尝试,功能实现情况不尽如人意。 这时和一位从事IT工作的朋友天点醒了我“有个词专门形容你 阅读全文
posted @ 2019-11-05 14:22 WUYUANRUN 阅读(237) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: #include<stdio.h> #include<stdlib.h>int main(){ int n, i; int num[1000]; int sum = 0; int max = 0; scanf_s("%d\n", &n); for (i = 0; i < n; i++) { scan 阅读全文
posted @ 2019-10-22 00:04 WUYUANRUN 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 详细描述个人项目的开发环境配置过程 1、使用的编程语言,选择该语言的原因分析,编程经验(历史代码量等); 使用的是C语言;原因是大学期间使用过C语言,现在捡起来上手较快; 编程经验:会一些简单的顺序结构、选择结构和循环结构 2、使用的集成开发环境,与同类环境的优劣比较。 现有的软件开发环境主要是集成 阅读全文
posted @ 2019-10-15 21:03 WUYUANRUN 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑