虽然这篇文章可能会涉及到某些人的利益,但我还是写了 首先,我们先将手机与ce进行桥接(具体的教程b站有) 然后我们先找到a内存的过异常(原理就是将当前怪物包改0,当前市面上广为流传的过异常都是这个原理) 我们在ce中添加他的地址 查看访问他的操作码(触发他) 然后我们看到访问了他的操作码 这里我提前 Read More
posted @ 2024-04-20 18:14 无聊!呢 Views(100) Comments(1) Diggs(1) Edit
我们先看两个函数 public Boolean removeMonster(Int32 objSID, Boolean fireEvent, Boolean cache) { } public Void DestoryAllMonsters() { } 一个是布尔值的,用来判断是否删除怪物(注:火影 Read More
posted @ 2024-03-23 09:37 无聊!呢 Views(90) Comments(0) Diggs(1) Edit
各位,新年好啊 废话不多说 以set_HP为例 这是方法名附件特征码,方便定位 我们进行搜索(注:ca内存) 在s位置进行指针搜索 可以看到出现4个数据 说明,方法名为set_HP的函数及其所属类名有4个 我们以第4个为例 转到 可以看到他的附近是一堆指针 我们以搜索到的指针为本 在他偏移-8的地方 Read More
posted @ 2024-02-10 16:17 无聊!呢 Views(160) Comments(0) Diggs(0) Edit
好久不见,甚是想念。 对于本期来说,我思考了很久。 灵感总是一瞬间爆发出来的,不是吗。 好了 实践开始 注:偏移皆为16进制偏移 我们先看这个函数 public override Boolean beHurt(AttackInfo attackInfo) { } 分析一下: 翻译为:"是否受到伤害" Read More
posted @ 2023-08-30 17:34 无聊!呢 Views(362) Comments(0) Diggs(0) Edit
注:本期是写给自己看的 首先,我找到了a内存的某个忍者的人物移速,然后通过ce调试,找到了访问他的操作码 LDR R0, [R4,#36] 随后看了寄存器,r4十进制偏移36就是这个忍者的移速,而ldr是把他读取到r0中 接着我看到了他地址下面的地址,操作码是这个 STR R0, [R9,#20] Read More
posted @ 2023-07-26 22:16 无聊!呢 Views(263) Comments(0) Diggs(1) Edit
首先我们需要把这个游戏的dump给搞出来【网上都有教程,在这里我就不再多说了】 然后我们进行搜索关键词,例如血量就是hp 那么我们就搜索get_hp ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2140657/202307/2140657-202307052142480 Read More
posted @ 2023-07-05 22:07 无聊!呢 Views(385) Comments(0) Diggs(0) Edit
这里我用火影演示 首先我们知道,鸣人的决斗场技能代码为900010151,0251,0351,0451等等 我们进行搜索 然后再转到第二个进去(第一个为忍者技能的序列表) 注:序列表里的代码与那个他相对应的技能指针是对应的,可在序列表的上一级指针中发现 我们在偏移-8的地方会发现这个技能代码的指针头 Read More
posted @ 2022-08-29 10:57 无聊!呢 Views(853) Comments(1) Diggs(0) Edit
首先我们知道,大多数人一看到火影更新就想知道是更新了新忍者吗?新忍者又是哪个?代码又是多少?等等 然后只能把文件导入到电脑中,进行拆包,这样太过于麻烦了。 所以,这次我便教你们如何用GG来查看有没有更新新忍者,以及他的代码 首先,我们搜索一个不知名副本忍者的代码001(为了方便定位到忍者的序列组) Read More
posted @ 2022-07-18 21:54 无聊!呢 Views(1201) Comments(2) Diggs(0) Edit
首先我们要知道指针是一个什么东西(好吧 其实我也只知道个大概,不过这并不妨碍我们修改指针) 指针存在着上一级与下一级指针,我会用实例演示一下 而指针的下一级指针的地址便是该上一级指针的十六进制。 我们用密卷来看看 首先我们知道真空波的代码为93101 然后知道了这个等级的真空波的cd为23秒,根据火 Read More
posted @ 2022-07-17 23:26 无聊!呢 Views(855) Comments(1) Diggs(0) Edit
大多数人是使用文本改忍者,我在这里说一下我的看法和修改思路 我们首先打开修改器,a内存,进程选择火影 然后点击搜索,并启用utf-16le也就是文本16进行搜索,其中90002是c小樱的代码 搜索完如图所示(注:要在忍者没有登场时搜索,那样值会更少) 之后我们点击搜索旁边的修改按钮,进行修改,903 Read More
posted @ 2022-07-16 23:17 无聊!呢 Views(909) Comments(3) Diggs(0) Edit