我们先看两个函数 public Boolean removeMonster(Int32 objSID, Boolean fireEvent, Boolean cache) { } public Void DestoryAllMonsters() { } 一个是布尔值的,用来判断是否删除怪物(注:火影 Read More
posted @ 2024-03-23 09:37 无聊!呢 Views(128) Comments(0) Diggs(1) Edit