摘要: 简单的棋盘 课程的理解 在这几次的使用类,构建类间的关系实践中,已经懂得一部分类的概念,也能构建相对规范实用的类。类图的画法也基本上可以分辨得出来,但是有几种自己实践中没用到的,印象不深,还得翻一翻书才能分辨。使用类可以使得整个代码的结构清晰,哪一部分的功能调用哪一个类,这样在出现问题的时候,能够精 阅读全文
posted @ 2017-12-02 08:42 mokuang 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 课程理解   再次翻阅 1. "深入理解Java面向对象三大特性 封装 继承 多态" 2. "UML类图(上):类、继承和实现" 3. "UML类图几种关系的总结" 大致理解:泛化,实现,依赖,关联,聚合,组合,之间的关系。以及类图的画法。理清关系,画好类图,这样会起到事半功倍的 阅读全文
posted @ 2017-10-20 21:55 mokuang 阅读(234) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 结对代码练习 1. 将 "https://gitee.com/happyfaye/Calculator" 项目fork到 "自己" 的项目下; 2. 阅读 CalString 类 ,通过栈来逐个接收输入的需要计算字符串,用 表示字符的开始和结束,当一个数字接收完毕,则处理栈中的元素,合成一个数字,当 阅读全文
posted @ 2017-10-14 21:48 mokuang 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 分析要求   一开始思考如何实现骰子类的时候,感觉只需要实现得到一个1到6的随机数的方法,这样看来似乎不是一件困难的事,原计划半个小时内完成,然而在老师的指导下,渐渐发现自己代码中不规范的地方所在。现在思考的问题变成,如何实现一个规范的骰子类,代码中变量的定义是否规范,是否将骰子 阅读全文
posted @ 2017-10-08 16:46 mokuang 阅读(313) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 二专这个坑 就从大学说起吧,进入相对较冷门的应用物理专业,一者我确信自己并不能在物理上有什么大的成就,在发布研究成果这类的领域基本和我接不上边,(当然,现在看来已经不仅是确信来形容了),二者就业方面的前景也并不是很乐观。因此在某种程度上来说,“迷茫式”再寻新路并不意外。这些尝试中,也包括了进入二专的 阅读全文
posted @ 2017-09-30 21:57 mokuang 阅读(662) 评论(1) 推荐(0) 编辑