摘要: 上一篇文章中提到,最近在回顾GCD及单例相关的一些知识点,这篇文章,就重点说一下单例的使用过程中需要注意的地方。 首先,咱们分析一下单例的存在意义。 对于某个类来说,其对象以单例的形式存在,目的是为了使整个程序中只有唯一一个实例对象,整个程序中只有一份该对象的内存地址。外界无论有多少次的创建代码,拿 阅读全文
posted @ 2018-12-12 16:22 Foundation 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 序:近来,北方很多地方都下雪了,全线迈入了冬季。望广大园友保重身体,慎防感冒。。。。 好了,开启今天的话题。 由于最近这短时间在项目中没有运用到多线程相关的知识点,所以在闲暇时间又回顾了一下GCD及单例的相关使用,并将一些使用中的注意点整理了一下,希望能够帮助有需要的童鞋。 首先,咱们来看GCD。 阅读全文
posted @ 2018-12-11 15:04 Foundation 阅读(696) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 序:天气逐渐转冷了,各位IT界的朋友,注意保暖,爱惜自己身体~~ 最近在浏览某篇博文的时候,看到了大概两年前看到过的一个问题,是一个面试题,因为两年前那时候没有搞懂,所以当时也没有过多地纠结,最近再次看到这个问题,颇有感慨,因此,就结合自己最近两年左右的经验,简单总结一下。 面试题大概是这样: 换作 阅读全文
posted @ 2018-12-03 17:30 Foundation 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 将近一个月没有写文章了,借口就不一一罗列了。。。。 废话不多说,进入正题。 谈到循环引用这个问题,相信很多iOS的童鞋至少都在运用block技术的时候遇到过,同样的,很多童鞋肯定也是通过weak这个关键字来处理的,但是我相信,这其中肯定有不少童鞋并没有搞明白为什么会发生循环引用。本篇短文章,就以自己 阅读全文
posted @ 2018-11-23 17:15 Foundation 阅读(559) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言:最近刚结束项目新版本的迭代,可以自由打发下工作时间,因此,就对之前的项目进行了一下问题点总结,写这篇文章,也是出于在之前项目中遇到的一个小case。希望能够帮助有相同需求的童鞋~~ OK,废话少说,步入正题。 相信iOS开发的童鞋们或多或少都有应用过Interface Builder,也就是x 阅读全文
posted @ 2018-10-29 17:27 Foundation 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UIColor是iOS小伙伴们经常运用的一个类,也是Apple提供的一个很好用的颜色设置的类。今天要说到的是通过UIColor如何正确取得color components对应的R、G、B,及alpha的值(没听过components概念的童鞋自行度娘or谷哥下~~)。 通常在OC中设置颜色,主要是通 阅读全文
posted @ 2018-10-17 15:28 Foundation 阅读(290) 评论(0) 推荐(0)