鼠标点选那个
把可视范围内的模型的包围盒细分成小方块
然后小方块中心点找鼠标
加上点的设置的死值得半径就找到鼠标了
还是鼠标点选算法,倒着找
方法2用2d鼠标的逐个像素跟渲染完的2d结果的像素 距离相差较小就是选中
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