kof平台服务器广播有限玩家按钮操控
sever 负责等待客户端登陆并且记录ip
client 负责等待服务器发回的结构体和消息文本穿指令串的ID 和 参数
找到服务器并且给客户端设置完参数之后
等待进入房间信号 一个人情况下 等待第二个人的加入
俩人就把自己的扭问服务器找对战的那个客户端的ip 设置到对手ip
然后等待对手发过来的按钮消息 就是发个id 对应是哪个键 API
完了你按的给对方的ip发过去
对方接到后也模拟一遍
他俩进房的时候按键模块设置完需重置游戏到起始状态 ’按需求 不重置说明这个游戏有重置按钮‘
远程协助也是这个原理
图像监控的话是被监控的 提取主窗口句柄然后需要把图像的缓冲区数据阵列按数据发到 监控机 完后用 gdi 函数完了创建一个照片然后显示在客户端的远程监控区
这个做木马会触犯条款 做远控需要考虑防范风险的
搜这个是别人收集的 ‘win32 API 应用程序接口 ’
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