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摘要: 鸡啄米的C++编程入门系列给大家讲了C++的编程入门知识,大家对C++语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了。但是教程中讲的例子只是一个个简单的例程,并没有可视化窗口。鸡啄米在这套VS2010/MFC编程入门教程中将会给大家讲解怎样使用VS2010进行可视化编程,也就是基于窗口的程序。 C++编 阅读全文
posted @ 2017-04-13 10:09 星月相随 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (注:【D3D11游戏编程】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~) 1. 为什么使用法线映射? 在开始正式讨论法线映射之前,先来看下以下两张图片: 这两张依然是之前一篇文章中用到的仙剑五前传中两张截图,两图 阅读全文
posted @ 2017-03-23 11:00 星月相随 阅读(373) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (注:【D3D11游戏编程】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~) 在前面两篇介绍Cube Mapping的文章中,我们所使用到的Cube Map都是事先制作好的,这样的一个好处就是运行时效率很高,适合于大 阅读全文
posted @ 2017-03-23 10:59 星月相随 阅读(401) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (注:【D3D11游戏编程】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~) 切换空间,同局部空间、世界空间等一样,是3D图形学中众多的坐标系之一。切换空间最重要的用途之一,即法线映射(Normal Mapping) 阅读全文
posted @ 2017-03-23 10:59 星月相随 阅读(319) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (注:【D3D11游戏编程】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~) Cube Mapping应用非常广泛,除了上节中介绍的用来实现天空盒之外,另一个很常见的用途就是实现不规则物体表面的反射效果。 在前面的一 阅读全文
posted @ 2017-03-23 10:57 星月相随 阅读(621) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (注:【D3D11游戏编程】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~) 这一节讨论有关纹理映射的进阶内容:Cube Mapping。 1. 简介 单从名字上,就大概可以看出点端倪了,翻译成中文为立方体映射,因此 阅读全文
posted @ 2017-03-23 10:57 星月相随 阅读(2144) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (注:【D3D11游戏编程】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~) 在这篇文章中,我们来实现一个简单的第一个称摄像机。在之前所有的程序中,为了方便从各个角度观察场景,我们可以通过鼠标来旋转视角和镜头远近。尽 阅读全文
posted @ 2017-03-23 10:53 星月相随 阅读(729) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (注:【D3D11游戏编程】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~) 在这一篇文章中,我们讨论的话题依然是模板缓冲区,这次通过另一个十分常见的例子:阴影,继续来感受一下模板缓冲区灵活的用法。 阴影的渲染是个很 阅读全文
posted @ 2017-03-23 10:53 星月相随 阅读(971) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (注:【D3D11游戏编程】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~) 模板缓冲区(Stencil Buffer)是一个与后缓冲区(Back Buffer)尺寸一样的离屏缓冲区(Off-Screen Buffe 阅读全文
posted @ 2017-03-23 10:52 星月相随 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (注:【D3D11游戏编程】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~) 在使用纹理时,我们有时需要指定该纹理图哪些部分是我们想要的,哪些部分我们不需要,即透明的。这时候,我们需要为纹理的每个texel指定alp 阅读全文
posted @ 2017-03-23 10:51 星月相随 阅读(735) 评论(0) 推荐(0)
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