摘要: 会编程的特征:人脑控制电脑,发现最近又有一批新技术推出,狂喜,我的仆人的能力又提高不少,好多想法可以更容易的实现了,爽!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~这是华丽的分水线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~不会编程的特征:电脑控制人脑,发现最近又... 阅读全文
posted @ 2013-12-16 11:57 coko_Lisp 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 基于压力之下做俄罗斯方块感觉真不好MFC主要基于Windows下的消息映射机制具体制作开始,首先准备一张封面的背景图和一张游戏界面的背景图,在方块类中读取,在视图类的OnDraw()里显示做完后,就可以正式开始制作方块的主要部分。方块类包括:初始化,生成新方块,方块的下落过程,向左,右,下移动,方块... 阅读全文
posted @ 2013-12-15 14:54 coko_Lisp 阅读(667) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 人活着只有一种动机:满足自己的欲望人活着的目的其实和玩游戏的目的是差不多的比如玩梦幻西游我为什么在游戏中觉得不会枯燥,因为游戏中组成部分(有时包括升级)是有趣的,可以获得快感和要升级的目标那为什么要升级,因为级数高了之后,有更多的精彩那为什么升级不会厌倦,因为升级累了我可以休息下,干下自己觉得有趣的... 阅读全文
posted @ 2013-12-14 20:15 coko_Lisp 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 偶然间看到一篇文章(http://www.w3cfuns.com/thread-1052-1-1.html),觉得写的非常有意思,于是照着里面的内容整理了下我心目中的技术道路:一、入门掌握一定的基础,能够完成一些简单的开发,使用最基本的代码解决问题。攻略:看书、API二、初级有整体的认识,会使用IE... 阅读全文
posted @ 2013-12-13 13:45 coko_Lisp 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天在公司很无聊,不知道该干什么,没戴眼镜看代码也很吃力,精神也不是很好,对自己有点没信心了,又没朋友一个人有点孤单。但是既然公司选择了我,就说明我肯定具备这个实力的嘛,相信自己的能力,不要停止学习,svnbook,源码,向别人学习,就是灿烂的明天 阅读全文
posted @ 2013-12-06 22:39 coko_Lisp 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一天主要配了自己的物品,下午进行入职培训,大家一起玩小游戏,我还是不喜欢表现自己,周围的同事对我都还行,但我还是感觉有种距离感,下午看代码,也看的不是很懂,大家说我的普通话也说的不是很好。第二天,目标:好好看代码,好好学做人,多和别人交流,要自信。 阅读全文
posted @ 2013-12-06 07:41 coko_Lisp 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先要想办法变成他的左膀右臂,这样才有可能取代他而在成为他左膀右臂的过程中,主动性,观察,思考,学习能力等等都是必须的 阅读全文
posted @ 2013-11-27 12:27 coko_Lisp 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.如果公司有前途,我可以主要是想办法,从技术开始到项目架构到项目管理努力学习,同时想办法帮助公司创造利益,从使自己在公司发展的很好2.如果公司没前途,我应该主要像高手学技术、架构和管理,从而有水平跳到一个更好的地方。 阅读全文
posted @ 2013-11-27 12:05 coko_Lisp 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 21-22 把游戏开发这个工作努力做到最好,把技术学到最好22-23 成为主程序员23-25 项目经理在这时,我就要真正的明白我以后要干什么 阅读全文
posted @ 2013-11-26 09:45 coko_Lisp 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 12月5日将会彻底远离家门在第一家公司实习,从这一天起,我要努力工作,向着我的目标前进,努力生活,每天努力去提高完善自己,将最好的我展现给大家,不再依靠别人。加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油加油!!!目标->计划->执行->学习->总结->... 阅读全文
posted @ 2013-11-23 14:18 coko_Lisp 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)