摘要: 基于压力之下做俄罗斯方块感觉真不好MFC主要基于Windows下的消息映射机制具体制作开始,首先准备一张封面的背景图和一张游戏界面的背景图,在方块类中读取,在视图类的OnDraw()里显示做完后,就可以正式开始制作方块的主要部分。方块类包括:初始化,生成新方块,方块的下落过程,向左,右,下移动,方块... 阅读全文
posted @ 2013-12-15 14:54 coko_Lisp 阅读(667) 评论(0) 推荐(0)