cocostudio的动画系统(armature)使用技巧

armature的bone使用对象只能是Skin,Armature,ParticleSystemQuad这三种

相关文件夹是 cocostudio中CCDisplayManager.cpp和CCDate.h

posted @ 2015-01-26 13:37  coko_Lisp  阅读(244)  评论(0编辑  收藏  举报