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2017年7月29日
opengl一些基础函数-- 缓冲区
摘要: void glGenBuffers(GLsizei n, GLuint *buffers); //在buffers数组中返回当前n个未使用的名称,表示缓冲区对象 GLboolean glIsBuffer(GLuint buffer); //判断是否是缓冲区对象 void glGenBuffers(GLsizei n, GLuint *bu...
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posted @ 2017-07-29 17:37 工大教务处
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