摘要: void glGenBuffers(GLsizei n, GLuint *buffers); //在buffers数组中返回当前n个未使用的名称,表示缓冲区对象 GLboolean glIsBuffer(GLuint buffer); //判断是否是缓冲区对象 void glGenBuffers(GLsizei n, GLuint *bu... 阅读全文
posted @ 2017-07-29 17:37 工大教务处 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)