随笔分类 -  杂记与参考

摘要:为了不占用各位园友的资源,整整48小时后,我删除了《给博客园的几点现实建议》 当然,有关内容我已经作了导出,有兴趣的可以看看。下载 我写《给博客园的几点现实建议》并不是为了改变谁,虽然有些朴素的愿望,但是并非胁迫,也非利益相关。 既然已经表达了想法,传达了意愿,也就应该回归平静。 各位园友欠博客园一 阅读全文
posted @ 2024-07-18 20:00 windfic 阅读(119) 评论(1) 推荐(0)
摘要:「程序员的备忘录系列」这笔记可是持续更新的哦 逻辑分辨率Point,也就是CSS像素,是进行网页适配的关键,以下是平时整理的一些备忘录数据,可以收藏。 以现在平板的销量,还没有手机的十分之一,但是我们还是要重视平板,因为未来手机的屏幕可能比现在的平板还要大。 平板分辨率占比 https://gs.s 阅读全文
posted @ 2021-05-11 09:14 windfic 阅读(6362) 评论(0) 推荐(0)
摘要:手机逻辑分辨率Point,也就是CSS像素,是进行网页适配的关键,以下是平时整理的一些备忘录数据,可以收藏。 屏幕清晰度分类 SD标清 HD高清(2倍屏) FHD全高清(3倍屏) QHD倍高清(4倍屏) UHD超高清(6倍屏) 屏幕长宽比分类 宽边屏(3:2屏幕) 窄边屏(16:9屏幕) 全面屏(1 阅读全文
posted @ 2021-03-16 19:33 windfic 阅读(3759) 评论(2) 推荐(0)
摘要:gif jumper gif支持多帧动画,但是没有存储总帧数,解析gif直到结束才能知道总帧数。 所以gif解析代码,要么采用链表,要么不停realloc()分配内存,stb_image的代码就是如此。 出于本人的强迫症,于是写了一段代码,迅速“跳过”解析过程,返回总帧数,聊胜于无,仅供参考: 同时 阅读全文
posted @ 2021-02-04 13:28 windfic 阅读(513) 评论(0) 推荐(0)
摘要:屏幕分辨率基础概念说明 缩写 全称 说明 PX Device Pixels 设备像素,指设备的物理像素 PX CSS Pixels CSS像素,指CSS样式代码中使用的逻辑像素 DOT Dot 点,屏幕或打印纸上的点,等同物理像素 PT Point 磅(传统长度单位)为1/72英寸=0.35mm P 阅读全文
posted @ 2020-06-21 21:06 windfic 阅读(2867) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一直以来,Web前端领域最大的问题就是兼容性问题,没有之一。 前端兼容性问题分三类:浏览器兼容性问题、屏幕分辨率兼容性问题、跨平台兼容性问题 Web前端框架也分三类:浏览器兼容框架、响应式框架、跨平台框架 阅读全文
posted @ 2020-06-21 21:02 windfic 阅读(8207) 评论(0) 推荐(4)
摘要:为什么会是Node.JS? 从技术上讲,Node.JS不是一个非常好的项目,Node.JS只是把一个烂想法实现到了可以接受的程度。 但是人们为什么愿意用Node.JS? 从历史看来,成功的项目从来都不是技术一流的,比如PC,以太网,TCP/IP,HTML。这些项目都是被科学家们鄙视到死的技术。唯一的 阅读全文
posted @ 2013-09-24 19:19 windfic 阅读(561) 评论(1) 推荐(0)