摘要: 万里归来年愈少 PB编程新思维10.5:外传2(PowerPlume下一代解决方案) 前言 今天我们就来盘点一下,PB下一代开发的所有技术可能性。所谓下一代开发技术,就是指脱离或半脱离PBVM的应用开发技术,主要指后端。 后端技术汇总 前端PB+JSON 前端PB+BLOB WEB 后端PBVM P 阅读全文
posted @ 2023-10-05 10:59 windfic 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PB可能要支持Windows、macOS、Linux、iOS、Android与鸿蒙操作系统和X86、ARM、RISC-V与国产龙芯CPU的原生应用了! PowerBuilder现代编程方法X11:PB程序完全跨平台方案 前言 《PowerBuilder编程新思维》在写到了WebUI后,陷入了沉寂。 阅读全文
posted @ 2023-10-05 10:36 windfic 阅读(504) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PowerPlume是PowerBuilder深度创新的扩展开发框架(免费商用)。 它的三个主要特色是一、原创功能;二、零改动兼容(非侵入性);三、极简接口设计。 阅读全文
posted @ 2023-03-28 18:05 windfic 阅读(363) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Reportlab是Python创建PDF文档的功能库 这里是整理过的六种Reportlab使用方式,主要参考的是《ReportLab User Guide》 一、使用文档模板DocTemplate Reportlab的基础使用方式是创建内容块(Flowable),再使用文档模板(DocTempla 阅读全文
posted @ 2023-03-02 13:24 windfic 阅读(4852) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用pip config命令设置默认镜像源,使用国内的源,提高安装速度 操作步骤 临时方式pip install xxx -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple永久方式pip config set global.index-url https://py 阅读全文
posted @ 2023-02-13 12:30 windfic 阅读(457) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: To be, or not to be - that is the question. PowerBuilder编程新思维6:装饰(用最简单的方式做框架) 问题 这一章,是写得最艰难的一章,原因有四: 一、WUI的范畴实在太大了 第二部分Outside原计划写两部分内容Dui和Wui,但是发现如果写 阅读全文
posted @ 2022-12-05 16:46 windfic 阅读(597) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 开源项目其实有一个成熟周期,这个周期大概是三年左右,自React框架在2013年发布并引爆了前端框架的大潮,这个属于前端的周期就此开始了。之后在2015年5月开源的React Native又开启了属于Web移动前端的周期,15-16年,18-19年,21-22年正好就是属于移动前端的三个爆发点。 阅读全文
posted @ 2022-03-19 09:41 windfic 阅读(2763) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 本文讨论的是狭义的软件架构,主要包括三方面的内容:架构模式:顶层模型的设计方法;设计模式:框架类结构的设计方法;架构设计目标:非功能性的约束。 阅读全文
posted @ 2021-07-11 19:14 windfic 阅读(867) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 「程序员的备忘录系列」这笔记可是持续更新的哦 逻辑分辨率Point,也就是CSS像素,是进行网页适配的关键,以下是平时整理的一些备忘录数据,可以收藏。 以现在平板的销量,还没有手机的十分之一,但是我们还是要重视平板,因为未来手机的屏幕可能比现在的平板还要大。 平板分辨率占比 https://gs.s 阅读全文
posted @ 2021-05-11 09:14 windfic 阅读(4882) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <第五部分 Otherside 意外的宝藏> 每一颗种子都有发芽的梦想。PowerPlume(孔雀翎)开发交流群:286502392 PowerBuilder编程新思维6.5:外传1(PowerPlume的设计与规划) 前言 本来这个系列一直在鸽,直到遇到了一位大佬: 看到大佬这么有诚意的样子,于是 阅读全文
posted @ 2021-04-03 08:37 windfic 阅读(945) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 手机逻辑分辨率Point,也就是CSS像素,是进行网页适配的关键,以下是平时整理的一些备忘录数据,可以收藏。 屏幕清晰度分类 SD标清 HD高清(2倍屏) FHD全高清(3倍屏) QHD倍高清(4倍屏) UHD超高清(6倍屏) 屏幕长宽比分类 宽边屏(3:2屏幕) 窄边屏(16:9屏幕) 全面屏(1 阅读全文
posted @ 2021-03-16 19:33 windfic 阅读(2260) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: gif jumper gif支持多帧动画,但是没有存储总帧数,解析gif直到结束才能知道总帧数。 所以gif解析代码,要么采用链表,要么不停realloc()分配内存,stb_image的代码就是如此。 出于本人的强迫症,于是写了一段代码,迅速“跳过”解析过程,返回总帧数,聊胜于无,仅供参考: 同时 阅读全文
posted @ 2021-02-04 13:28 windfic 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一次基于TechEmpower的《Web Framework Benchmarks》性能基准测试的解读之后,时隔两年此次Round19(2020-05-28)榜单有了三个令人兴奋的变化:一、神奇的Lithium;二、恐怖的Workerman;三、意外的Roda 阅读全文
posted @ 2021-01-18 12:24 windfic 阅读(5517) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: 屏幕分辨率基础概念说明 缩写 全称 说明 PX Device Pixels 设备像素,指设备的物理像素 PX CSS Pixels CSS像素,指CSS样式代码中使用的逻辑像素 DOT Dot 点,屏幕或打印纸上的点,等同物理像素 PT Point 磅(传统长度单位)为1/72英寸=0.35mm P 阅读全文
posted @ 2020-06-21 21:06 windfic 阅读(2289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一直以来,Web前端领域最大的问题就是兼容性问题,没有之一。 前端兼容性问题分三类:浏览器兼容性问题、屏幕分辨率兼容性问题、跨平台兼容性问题 Web前端框架也分三类:浏览器兼容框架、响应式框架、跨平台框架 阅读全文
posted @ 2020-06-21 21:02 windfic 阅读(7566) 评论(0) 推荐(4) 编辑