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2018年6月3日
五 创建道路模型(3 有关道路的逻辑目标)
摘要: 今天给大家讲一下道路中逻辑目标,这个比较有用。刚开始接触这个概念时估计有点不太好理解,需要经过多次的尝试后才会掌握它。 右键道路模型,打开道路特性对话框,点击【参数】面板,点击【设定所有目标】,打开【目标映射】对话框,在该对话框中你可以发现逻辑目标有三种:曲面目标、宽度目标、高程目标。 下面我们就开
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posted @ 2018-06-03 23:48 沙漠骆驼whlkx
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2018年5月24日
五 创建道路模型(2 道路的挖填方量计算及条件部件)
摘要: 上一节中讲了道路创建的三要素:平面路线(Alignment)、纵断面(Profile)、横断面(Assembly),今天就讲一下条件部件在道路模型中的表现以及道路的挖填方计算。 (1)条件部件 首先创建一个简单的条件部件如下图,实现的功能就是: 填方时:当填方高度小于5m时,直接一坡到地面;当填方高
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posted @ 2018-05-24 08:57 沙漠骆驼whlkx
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2018年5月13日
五 创建道路模型(1 道路三要素)
摘要: 今天给大家讲一下在civil3d中如何创建道路模型,以及在创建道路模型时需要注意的一些事项。 在civil3d中创建道路模型叫做Create Corridor,这里的Corridor泛指一切带状的对象,除了道路,也可以是渠道、隧道、防洪堤,也可以是大坝,尽量发挥你的想象吧。 那么创建一个道路模型需要
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posted @ 2018-05-13 23:49 沙漠骆驼whlkx
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2018年5月7日
四 civil3d 装配(条件部件)
摘要: 上一节中大概讲了一下civil3d中自带的常用部件,大家还记得吗:连接宽度和坡度部件(LinkWidthAndSlope)、指向曲面的连接坡度部件(LinkSlopeToSurface),今天再给大家讲一个条件部件(ConditionalCutOrFill)。条件部件,顾名思义,只有当满足一定条件的
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posted @ 2018-05-07 00:00 沙漠骆驼whlkx
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2018年4月29日
四 civil3d 装配(标准横断面)
摘要: 在civil3d中,装配(Assembly)这个概念就相当于一个标准的横断面模板,是创建道路三维模型的基本要素,一个装配可以由多个部件(Subassembly)构成。civil3d提供了多种常用部件供装配使用。比如一个渠道横断面,由渠底、内边坡、渠顶,外边坡等要素构成,这些要素就是由不同功能的部件来
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posted @ 2018-04-29 00:04 沙漠骆驼whlkx
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2018年4月28日
给定桩号获取纵断面中的高程值(c# for civil3d)
摘要: 通过civil3d提供的api,也就是纵断面Profile类提供的方法 public double ElevationAt(double station),就可以很轻松的获取纵断面对象某桩号处的高程值,进而可以批量获取高程值。下面给出实现的代码。 首先写一个纵断面Profile类的扩展方法(扩展方法
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posted @ 2018-04-28 14:56 沙漠骆驼whlkx
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2018年4月23日
三 创建纵断面图和纵断面
摘要: 今天给大家讲讲有关civil3d中的纵断面图和纵断面,本节中主要包括一下两个方面: 1 如何创建纵断面图,纵断面图的样式,标注栏集 2 如何创建纵断面,从布局创建纵断面,从数据文件创建纵断面 在这里给大家先说明一个叫做“容器”的概念,这个概念在后续的篇节中也会有介绍。容器顾名思义,就是说一个对象A里
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posted @ 2018-04-23 00:25 沙漠骆驼whlkx
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2018年4月15日
二 创建路线
摘要: 这一节中将给大家介绍一下有关路线创建及编辑的内容。 路线在civil3d中叫做 Alignment,路线是后续要讲的纵断面图、道路、采样线等对象的基础元素,也就是说先要创建路线对象,然后才能创建纵断面图及其他对象,也就是说纵断面图、采样线、道路等这些对象是依附于路线的。 civil的路线相当于ZDM
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posted @ 2018-04-15 23:32 沙漠骆驼whlkx
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2018年4月8日
AutoCAD中的扩展字典及扩展记录(C#)
摘要: 在学习CAD扩展记录的过程中,遇到了一些问题,也积累了一些经验,现在给大家分享一些我的学习心得。在学习扩展字典之前需要读者了解cad的组码,也就是DxfCode。感兴趣的也可以了解一下扩展数据的相关内容(后面有时间也会分享一下,因为扩展数据、扩展字典和DxfCode组码之间有密切的关系)。 一个CA
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posted @ 2018-04-08 23:39 沙漠骆驼whlkx
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2018年4月4日
一 曲面的创建(包含3部分)----2曲面的样式,3曲面的相关操作
摘要: 本篇主要包括三个部分,1 如何创建曲面,2曲面样式,3曲面的相关操作 本节中,我们将继续学习:2曲面的样式,3曲面的相关操作。 曲面样式 在这里先大概介绍一下(后面篇节中会有专门介绍),在civil3d中的对象(比如曲面surface,点cocopoint,路线alignment等等)的显示信息一般
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posted @ 2018-04-04 01:45 沙漠骆驼whlkx
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