Java学习Day15
今天学习Java的设计模式
创建型模式:
单例:确保类仅有一个实例(如 ServletContext)
工厂:通过工厂类创建对象,解耦实例化逻辑(如 JDBC 的DriverManager)
建造者:分步构建复杂对象,避免构造器参数过多(如StringBuilder)
原型:通过复制现有对象创建新实例(clone()方法)
结构型模式:
代理:通过代理对象控制对原对象的访问(如 Spring AOP)
装饰器:动态添加功能而不改变原类(如 Java IO 流的嵌套)
适配器:将不兼容的接口转换为客户端期望的接口(如InputStreamReader)
组合:将对象组织成树形结构(如文件系统)
行为型模式:
观察者:对象间一对多依赖,状态变化时通知所有观察者(如 Swing 事件模型)
策略:定义算法族并可互换(如排序算法的选择)
模板方法:定义骨架流程,子类实现具体步骤(如 JUnit 测试框架)
迭代器:提供统一方式遍历集合(如Iterator接口)
核心原则:依赖倒置、开闭原则、单一职责,通过接口与抽象类解耦,提升代码复用性与可维护性。实际开发中需避免过度设计,根据场景选择合适模式
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