文王武帅

2012年10月5日

开学新气象

摘要: package { import flash.display.Sprite; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Bitmap; import flash.display.Loader; import flash.net.URLRequest; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; public class Main extends Sprite { private var p... 阅读全文

posted @ 2012-10-05 22:50 文王武帅 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)

2012年9月21日

导包,定义类。

摘要: 之前都是把flash as3.0 代码直接写在时间轴的帧上,今天学了导包,以后都要使用这种方法了,公司和做一些项目时,也都是这样做的。今天学了最基本的导包,和定义类。代码如下。flash源文件 和 Main.as 和 文件夹ci 在同一目录下,Suan.as文件在文件夹ci下。Main.as里的代码如下:package{ import flash.display.MovieClip; import ci.Suan; public class Main extends MovieClip { var jisuan:Suan; public function Main() { jisua... 阅读全文

posted @ 2012-09-21 21:59 文王武帅 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)

2012年9月20日

关于类和对象的

摘要: 关于flash as3.0中的类和对象,不用多说,大家都知道是此编程语言的核心。关于在定义类时,其中的访问权限,我还是没有弄太懂。广大的博友们,以后还得向你们学习啊!1 、public:可以被任何其他类访问, 2、private:只能在类内部访问, 3、internal:可以被同一个包内的类访问... 这些权限的规定语言,看上去很简单,但是用上去很复杂,希望哪位博友的大哥大姐,谁有建议可以,回复一下!谢谢了。 阅读全文

posted @ 2012-09-20 20:49 文王武帅 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)

2012年9月19日

制作五子棋游戏(半成品)

摘要: 今天尝试着去做五子棋游戏,经过老师传授,自己又做了一遍。现在只能做到基本的操作。有待于我继续完成,由于还是半成品,今天就不给大家发代码了。以后会补上的。呵呵,大家晚安啊,最近培训,实在是很忙,都是这个时候发表微博。我睡了啊,大家晚安。 阅读全文

posted @ 2012-09-19 22:34 文王武帅 阅读(251) 评论(0) 推荐(0)

2012年9月18日

数组

摘要: 关于flash as3.0里面的数组,从定义上来看,大概就那么几种:(1)var array :Array = [" " , " " , " " ...];(2) var array :Array = new Array(5) ;(3) var array:Array = new Array (" " , " " , " " ...);(4) var array:Array = new Array () array[0]=" "; array[1]=&qu 阅读全文

posted @ 2012-09-18 21:29 文王武帅 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)

2012年9月17日

flash as3.0编程培训心得

摘要: 不知不觉大学已经快毕业了,以前真的很迷茫。最后阶段,我得到了一个flash as3.0编程培训的机会。我感觉有了目标。因为我对编程是比较感兴趣的,虽然学它困难重重,我一定会努力的。好了,说说今天学到的一些东西吧。今天主要讲了一些数据类型和函数的应用。基本的,比如:(一)数据类型除了Boolean,Number,int,uint,String是“值类型”,其余的都是“引用类型”。(二)函数的参数主要分为:(1)值参数(2) 引用参数 (3) 默认参数 (4) arguments对象参数 (5) ...(rest)参数。(三)return既有返回值的作用,又可以停止执行此时以下的的程序语句。又做. 阅读全文

posted @ 2012-09-17 21:29 文王武帅 阅读(354) 评论(0) 推荐(0)

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