导包,定义类。
之前都是把flash as3.0 代码直接写在时间轴的帧上,今天学了导包,以后都要使用这种方法了,公司和做一些项目时,也都是这样做的。今天学了最基本的导包,和定义类。代码如下。flash源文件 和 Main.as 和 文件夹ci 在同一目录下,Suan.as文件在文件夹ci下。
Main.as 里的代码如下:
package
{
import flash.display.MovieClip;
import ci.Suan;
public class Main extends MovieClip
{
var jisuan:Suan;
public function Main()
{
jisuan=new Suan;
jisuan.adds();
trace(jisuan.i);
jisuan.chuan('14141',1414);
}
}
}
Suan.as 里的代码如下:
package ci
{
import flash.display.Sprite;
public class Suan extends Sprite
{
public var i:int=20;
public function Suan()
{
trace(4242);
}
public function adds():void
{
trace(5665);
}
public function chuan(aa:String,bb:int):void
{
trace(aa,bb);
}
}
}
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