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2014年7月25日

iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍

摘要: iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍一、离线缓存在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等。说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中。有以下几种方式(1)归档:NSCodeing、NSKeyedArchiver(2)偏好设置:NSUserDefaults(3)... 阅读全文

posted @ 2014-07-25 20:15 文顶顶 阅读(30317) 评论(6) 推荐(7)

2014年6月29日

iOS开发网络篇—实现一个视频播放客户端小应用(一)

摘要: iOS开发网络篇—实现一个视频播放客户端小应用(一) 一、初步实现(完成tableview的基本数据展示) 1.前提说明 已经搭建了本地服务器,在本地服务器中存放了视频信息等资源。 服务器的资源 2.代码示例: (1)新建一个项目,让主控制器继承自UItableviewControl (2)根据资源 阅读全文

posted @ 2014-06-29 14:22 文顶顶 阅读(4121) 评论(7) 推荐(4)

2014年6月28日

iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用

摘要: 最新博文发布地址 花田半亩http://wendingding.com/ iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用 一、NSURLConnection的常用类 (1)NSURL:请求地址 (2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象, 阅读全文

posted @ 2014-06-28 23:16 文顶顶 阅读(98590) 评论(16) 推荐(30)

iOS开发网络篇—数据安全

摘要: iOS开发网络篇—数据安全一、简单说明1.说明在开发应用的时候,数据的安全性至关重要,而仅仅用POST请求提交用户的隐私数据,还是不能完全解决安全问题。如:可以利用软件(比如Charles)设置代理服务器,拦截查看手机的请求数据“青花瓷”软件因此:提交用户的隐私数据时,一定不要明文提交,要加密处理后... 阅读全文

posted @ 2014-06-28 20:24 文顶顶 阅读(23480) 评论(6) 推荐(5)

iOS开发网络篇—GET请求和POST请求

摘要: 最新博文发布地址 花田半亩http://wendingding.com/ iOS开发网络篇—GET请求和POST请求 一、GET请求和POST请求简单说明 创建GET请求 1 // 1.设置请求路径 2 NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"ht 阅读全文

posted @ 2014-06-28 20:01 文顶顶 阅读(135226) 评论(9) 推荐(24)

iOS开发网络篇—HTTP协议

摘要: iOS开发网络篇—HTTP协议说明:apache tomcat服务器必须占用8080端口一、URL1.基本介绍URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源URL就是资源的地址、位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL... 阅读全文

posted @ 2014-06-28 16:07 文顶顶 阅读(59005) 评论(18) 推荐(37)

iOS开发网络篇—搭建本地服务器

摘要: iOS开发网络篇—搭建本地服务器一、简单说明说明:提前下载好相关软件,且安装目录最好安装在全英文路径下。如果路径有中文名,那么可能会出现一些莫名其妙的问题。提示:提前准备好的软件apache-tomcat-6.0.41.tareclipse-jee-kepler-SR2-macosx-cocoa-x... 阅读全文

posted @ 2014-06-28 15:46 文顶顶 阅读(45221) 评论(92) 推荐(20)

iOS开发网络篇—网络编程基础

摘要: iOS开发网络篇—网络编程基础一、为什么要学习网络编程1.简单说明在移动互联网时代,移动应用的特征有:(1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ、微博、网易新闻、优酷、百度地图(2)只有通过网络跟外界进行数据交互、数据更新,应用才能保持新鲜、活力(3)如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多么... 阅读全文

posted @ 2014-06-28 15:18 文顶顶 阅读(27647) 评论(12) 推荐(12)

2014年6月27日

iOS开发多线程篇—自定义NSOperation

摘要: iOS开发多线程篇—自定义NSOperation一、实现一个简单的tableView显示效果实现效果展示:代码示例(使用以前在主控制器中进行业务处理的方式)1.新建一个项目,让控制器继承自UITableViewController。 1 // 2 // YYViewController.h 3 /... 阅读全文

posted @ 2014-06-27 00:08 文顶顶 阅读(13668) 评论(17) 推荐(8)

2014年6月25日

iOS开发多线程篇—NSOperation基本操作

摘要: iOS开发多线程篇—NSOperation基本操作一、并发数(1)并发数:同时执⾏行的任务数.比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是3(2)最大并发数:同一时间最多只能执行的任务的个数。(3)最⼤大并发数的相关⽅方法- (NSInteger)maxConcurrentOperationCoun... 阅读全文

posted @ 2014-06-25 23:25 文顶顶 阅读(22155) 评论(1) 推荐(8)

iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍

摘要: iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍一、NSOperation简介1.简单说明NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤:(1)先将需要执行... 阅读全文

posted @ 2014-06-25 22:01 文顶顶 阅读(28841) 评论(4) 推荐(12)

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

摘要: iOS开发多线程篇—GCD的常见用法一、延迟执行1.介绍iOS常见的延时执行有2种方式(1)调用NSObject的方法[selfperformSelector:@selector(run)withObject:nilafterDelay:2.0];// 2秒后再调用self的run方法(2)使用GC... 阅读全文

posted @ 2014-06-25 12:40 文顶顶 阅读(37943) 评论(11) 推荐(19)

iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

摘要: iOS开发多线程篇—GCD的基本使用一、主队列介绍主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。获取主队列的方式:dispatch_queu... 阅读全文

posted @ 2014-06-25 01:31 文顶顶 阅读(34369) 评论(14) 推荐(6)

2014年6月24日

iOS开发多线程篇—线程的状态

摘要: iOS开发多线程篇—线程的状态一、简单介绍线程的创建:self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。线程的开启:[self.th... 阅读全文

posted @ 2014-06-24 23:38 文顶顶 阅读(21804) 评论(1) 推荐(7)

iOS开发多线程篇—GCD介绍

摘要: iOS开发多线程篇—GCD介绍一、简单介绍1.什么是GCD?全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”纯C语言,提供了非常多强大的函数2.GCD的优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)GCD会自动管理线... 阅读全文

posted @ 2014-06-24 20:44 文顶顶 阅读(97988) 评论(42) 推荐(52)

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