2014年6月25日

iOS开发多线程篇—NSOperation基本操作

摘要: iOS开发多线程篇—NSOperation基本操作一、并发数(1)并发数:同时执⾏行的任务数.比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是3(2)最大并发数:同一时间最多只能执行的任务的个数。(3)最⼤大并发数的相关⽅方法- (NSInteger)maxConcurrentOperationCoun... 阅读全文

posted @ 2014-06-25 23:25 文顶顶 阅读(22158) 评论(1) 推荐(8)

iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍

摘要: iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍一、NSOperation简介1.简单说明NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤:(1)先将需要执行... 阅读全文

posted @ 2014-06-25 22:01 文顶顶 阅读(28845) 评论(4) 推荐(12)

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

摘要: iOS开发多线程篇—GCD的常见用法一、延迟执行1.介绍iOS常见的延时执行有2种方式(1)调用NSObject的方法[selfperformSelector:@selector(run)withObject:nilafterDelay:2.0];// 2秒后再调用self的run方法(2)使用GC... 阅读全文

posted @ 2014-06-25 12:40 文顶顶 阅读(37948) 评论(11) 推荐(19)

iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

摘要: iOS开发多线程篇—GCD的基本使用一、主队列介绍主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。获取主队列的方式:dispatch_queu... 阅读全文

posted @ 2014-06-25 01:31 文顶顶 阅读(34372) 评论(14) 推荐(6)

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