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2022年11月29日
uni-app接入mPaas扫码
摘要: 目录 原因 配置mPaas应用 包名和打签名APK 使用云端插件 打自定义基座 原因 可以用uni.scanCode扫一下下面的二维码,会发现,左边的识别不了,而右边的能识别,其实人眼看,两个二维码应该是一样的。 只不过左边的会有点模糊,所以导致无法扫描。 在下图中官网也说明了,使用的业内开源库,如
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posted @ 2022-11-29 09:42 伟衙内
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2022年11月23日
关于我在uni-app练手中遇到的坑
摘要: 目录 页面层级结构的加载和回退 filePath编码 对象的深度克隆 弹幕的加载 编辑 uni-app内置浏览器加载视频失败 后台报错 java.io.IOException: 你的主机中的软件中止了一个已建立的连接 安卓里遍历uni-list-item错误 手机自带浏览器无法加载视频 乱码问题
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posted @ 2022-11-23 15:29 伟衙内
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2022年11月16日
Mybatis手写分页代码
摘要: 目录 方式一、Executor.class 实践后补充说明 附上完整代码 方式二、StatementHandler.class 仅为代码记录。 方式一、Executor.class 参考 自己动手写一个MyBatis自定义拦截器实现分页 - 简书 <resultMap id="categoryVoR
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posted @ 2022-11-16 15:39 伟衙内
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2022年11月15日
使用uni-app组件播放视频
摘要: 目录 一、简介 二、前后端框架 前端框架 后端框架 三、视频播放 四、nginx部署 nginx命令 五、后端打包 六、代码地址 一、简介 想做一个简单的视频播放器,能够在局域网播放硬盘上的视频。 如下图所示,从硬盘指定位置读取视频数据,由服务器返回视频流,在浏览器端播放。 二、前后端框架 前端框架
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posted @ 2022-11-15 09:35 伟衙内
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2022年9月26日
RPG Maker MV 计时器的用法
摘要: 新建一个刷怪笼,使用计时器倒计时。 计时器是用在条件分支判断上,如果要执行任务,那么需要停止计时器。 不知道为什么,事件页2的内容不能和计时器放在同一个事件页,否则就无法使用,必须要用独立开关跳转到新的事件页才行。
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posted @ 2022-09-26 15:53 伟衙内
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RPG Maker MV 载具移动
摘要: 首先想象一下,以前过渡轮的时候,问船家,然后船家摆渡过去。 理清一下思路, 首先肯定是显示文本,然后是选择,然后登上小舟,小舟移动,下船。 坐船么? if yes: 玩家移动 上船 玩家移动 下船 玩家移动 这里就会产生一个问题,船移动了,船夫呢,船夫不登船么? 其实船夫是无法登船的,这里就取巧了,
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posted @ 2022-09-26 15:49 伟衙内
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RPG Maker MV 密码宝箱
摘要: 利用数值处理。 在快速创建事件中,有宝箱这个事件, 这是自动创建的代码。 修改上述代码,增加数值输入处理,然后选择分支条件。 伪代码如下, let 宝箱密码 = system.in if 宝箱密码==123 : 给钱 else 密码错误 宝箱打开后记得让宝箱处于开启的图片中,第一是防止二次打开,第二
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posted @ 2022-09-26 15:44 伟衙内
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RPG Maker MV 遇敌对战
摘要: 目录 对敌设置 区域遇敌 对敌设置 首先需要设置敌人, 在设置敌人的行动模式时,可以设置多种攻击方式,其中的评分代表的是优先级,数值越大,越优先。 遇敌,遭遇到的是敌群,而不是上面的敌人,敌人是需要添加到敌群里面,地图里面遭遇敌群。 测试战斗时,如下图, 如上图所示,是战斗的画面,里面没有主人公,不
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posted @ 2022-09-26 15:38 伟衙内
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RPG Maker MV 旅馆和商店
摘要: 目录 旅馆 商店 旅馆 绘制出一个旅馆的样子,然后快速设置旅店即可。 下图是旅店的自动生成代码, 商店 绘制好商店,图中这个是商人。 注意下图的价格是你购买物品时选择标准时的价格,也是你出售物品的价格一半,
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posted @ 2022-09-26 09:39 伟衙内
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RPG Maker MV 图块冲突解决、素材管理
摘要: 目录 图块冲突 素材管理 图块冲突 同一个层中,比如都是A层的图块会如上图有冲突,利用这种冲突的图块绘制河上的桥时,会将河流阻隔掉。 有两种方式,第一种是在绘制时按住shift键,第二种是利用不冲突的图块,比如B层的图块。 草地和河流是A层图块,用B层就不会冲突。 素材管理 在这里面可以替换导入图片
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posted @ 2022-09-26 09:32 伟衙内
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