吴伟2014551533

2016年5月9日

关于unity3D的学习感想

摘要: 在老师布置团队项目后组长确定项目是做游戏是,我才接触的Unity3D游戏引擎。 因为一开始我没有接触过这类软件,更没有用过。所以作为一个新手,做好的办 法实在网上找教程。网上说Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻 松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类 阅读全文

posted @ 2016-05-09 23:02 吴伟2014551533 阅读(1824) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月25日

关于做项目的感想。

摘要: 在老师开始布置要做项目任务是我是不怎么在意的,一是时间还很充足,二是其实我也不懂。 过了一段时间看着大部分人已经组好了队。于是也和室友参加了一个小组。 在开始的时候,组长会在网上找些视频教学要我们自学(因为我们的项目是做一个游戏,在这 之前我们都没有接触过)开始我们因为不懂,所以人认为很难,但组长告 阅读全文

posted @ 2016-04-25 13:42 吴伟2014551533 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于需求变更管理。

摘要: 我们在进行项目时的出发点和最终点就是要适应需求和满足需求,但在日常生活中我们的需求并不是一成不变的。 因此我们要进行需求变更管理。 需求变更通常会对项目的进度、人力资源产生很大的影响,这是开发商非常畏惧的问题。也是必须面临与需要处理 的问题。作为软件项目,特别在外地实施的工程软件项目而言,需求发生若 阅读全文

posted @ 2016-04-25 13:27 吴伟2014551533 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月12日

项目管理的意义和作用?

摘要: 软件项目管理就是对软件工程项目开发过程的管理。具体的说, 就是对整个软件生存期的一切活动进行管理以达到提高生产率, 改善产品质量的目的。 软件项目管理的职能: 1.制定计划:规定待完成的任务,要求,资源,人力和进度等。 2.建立项目组织:为实施计划,保证任务完成,需要建立分工明 确的责任机构。 3. 阅读全文

posted @ 2016-04-12 21:23 吴伟2014551533 阅读(1411) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月5日

关于老师要学生的属性与关系问题?

摘要: 其中学生包含性别,姓名,学号,年龄,系院等的属性 而老师包含性别,姓名,教工号,职称,职务等的属性 然后学生包含于学,老师包含于教 其中学和教包含多门课程 最好学和教的交集就是这个老师教这个学生这个课程。 阅读全文

posted @ 2016-04-05 21:59 吴伟2014551533 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月29日

为什么要进行需求分析?通常对软件系统有哪些需求?

摘要: “需求分析”确定系统必须完成哪些工作,也就是对目标系统提出完整、准确、具体的要求。为了开发出真正满足用户需求的软件产品,首先必须知道用户的需求,只有深入理解了用户的需求,我们的工作才会有意义。 对软件通常有以下需求: 功能需求: 指定系统必须提供的服务; 性能需求: 指定系统必须满足的定时约束或容量 阅读全文

posted @ 2016-03-29 23:38 吴伟2014551533 阅读(2206) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月22日

怎样与用户有效的沟通以获取用户的真实要求?

摘要: 1.初步获取需求,通过会议,访谈,问卷调查,观察用户工作流程等。 2.获取用户相关数据进行分析。 3.初步建立用户规格说明并通过深层次的交流进行完善。 阅读全文

posted @ 2016-03-22 23:16 吴伟2014551533 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月17日

需求获取常见的方法是进行客户访谈,结合你的实践谈谈会遇到什么问题,你是怎么解决的?

摘要: 1.在于客户进行交流是总是要安排好时间,因为有时候客户总是没时间,没有够多的交流。 因此需要抽空咨询,去迎合客户的时间安排。 2.有时候客户的需求与我们的思考不同,会出现争吵的情况。这种情况下需要迎合客户的 思路,去理解他所需要的额,并提出自己的见解。 3.有时候客户不能很好的表达自己的想法,这是就 阅读全文

posted @ 2016-03-17 19:31 吴伟2014551533 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月5日

当下大部分互联网创业公司为什么都愿意采用增量模型来做开发?

摘要: 增量模型又叫做渐增模型,是先做出简单的软件,再在其基础之上一步步完善的一种模型。 许多公司都采用增量模型来开发,主要有以下几点原因: 1:现在很多软件在开发前并不知道用户的需求,所以采用增量模型,先发布基础软件,然后根据用户的使用反馈来总结用户的需求,再一次次添加其功能,完善软件的作用。这样有利于公 阅读全文

posted @ 2016-03-05 13:45 吴伟2014551533 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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