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在应用程序中使用虚拟内存 Windows提供了以下三种机制对内存进行操控: 一:虚拟内存。最适合来管理大型对象数据或大型结构数组。 二:内存映射文件。最适合用来管理大型数据流,以及在同一机 器上运行的多个进程之间共享数据。 三:堆。最适合用来管理大量的小型对象。 很多人都对VirtualAlloc和 阅读全文
posted @ 2018-05-18 09:14
史D芬周
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Windows内存体系结构 理解Windows内存体系结构是每一个励志成为优秀的Windows程序员所必须的。 进程虚拟地址空间 每个进程都有自己的虚拟地址空间。对于32位操作系统来说,它的地址空间是4GB。这是因为32位指针可以表示从0x00000000到0xFFFFFFFF之间的任一值。对于64 阅读全文
posted @ 2018-05-18 09:13
史D芬周
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Windows线程池 上一篇博文我们介绍了IO完成端口。得知IO完成端口可以非常智能的分派线程。但是IO完成端口仅对等待它的线程进行分派,创建和销毁线程的工作仍然需要我们自己来做。 我们自己也可以创建线程,但是涉及到线程的编码操作比较复杂,容易出现差错。为了简化程序员的工作,Windows提供了一个 阅读全文
posted @ 2018-05-18 09:13
史D芬周
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同步设备IO与异步设备IO之异步IO介绍 设备IO与cpu速度甚至是内存访问相比较都是比较慢的,而且更不可预测。虽然如此,通过使用异步设备IO我们仍然能够创造出更高效的程序。 同步IO时,发出IO请求的线程会被挂起。而异步IO时发出请求的线程不会被挂起,而是可以继续执行。异步IO请求传给了设备驱动程 阅读全文
posted @ 2018-05-18 09:12
史D芬周
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同步设备IO 所谓同步IO是指线程在发起IO请求后会被挂起,IO完成后继续执行。 异步IO是指:线程发起IO请求后并不会挂起而是继续执行。IO完毕后会得到设备的通知。而IO完成端口就是实现这种通知的很好的一种方式。 线程是我们开发高性能、响应性好的一个必不可少的工具。这样在多处理器上就可以同时执行多 阅读全文
posted @ 2018-05-18 09:11
史D芬周
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使用内核对象进行线程同步。 前面我们介绍了用户模式下线程同步的几种方式。在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快。因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选。 但是用户模式下的线程同步也存在缺点。如InterLocked系列函数只能对一个值进行操作。关键段虽然可以对一段代码进行操作, 阅读全文
posted @ 2018-05-18 09:10
史D芬周
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线程调度、优先级和关联性 每个线程都有一个CONTEXT结构,保存在线程内核对象中。大约每隔20ms windows就会查看所有当前存在的线程内核对象。并在可调度的线程内核对象中选择一个,将其保存在CONTEXT结构的值载入cpu寄存器。这被称为上下文切换。大约又过20ms windows将当前cp 阅读全文
posted @ 2018-05-18 09:09
史D芬周
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用户模式下的线程同步 系统中的线程必须访问系统资源,如堆、串口、文件、窗口以及其他资源。如果一个线程独占了对某个资源的访问,其他线程就无法完成工作。我们也必须限制线程在任何时刻都能访问任何资源。比如在一个线程读内存时要限制其他线程对此块内存进行写入。 线程之间的通信很重要,尤其是在以下两种情况下: 阅读全文
posted @ 2018-05-18 09:09
史D芬周
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第二部分:工作机理 第一章:进程 上一章介绍了内核对象,这一节开始就要不断接触各种内核对象了。首先要给大家介绍的是进程内核对象。进程大家都不陌生,它是资源和分配的基本单位,而进程内核对象就是与进程相关联的一个数据结构。操作系统内核通过它管理进程,也就是操作系统原理上介绍的进程控制块(PCB)。举个例 阅读全文
posted @ 2018-05-18 09:08
史D芬周
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线程基础 与前面介绍的进程一样,线程也有两部分组成。一个是线程内核对象。它是一个数据结构,操作系统用它来管理线程以及用它来存储线程的一些统计信息。另一个是线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量。位于同一个进程的线程共享进程的地址空间且它们共享进程句柄表。因为句柄表是针对进程的。进程需 阅读全文
posted @ 2018-05-18 09:08
史D芬周
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