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2018年9月11日
C++ wstring string char* wchar_t相互转换
摘要: 头段时间有人问过我这个问题,可是我一点头绪都没有,直接说不会。现在从网上找了点资料,看了看,知道点东西了。 一、string转char*。 主要有三种方法可以将str转换为char*类型,分别是:data(); c_str(); copy(); 1.data()方法,如: 同时有一点需要说明,这里在
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posted @ 2018-09-11 16:23 史D芬周
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2018年9月10日
C++中的显式构造函数
摘要: 有如下一个简单的复数类: class ClxComplex { public: ClxComplex(double dReal = 0.0, double dImage = 0.0) { m_dReal = dReal; dImage = dImage; } double GetReal() con
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posted @ 2018-09-10 16:34 史D芬周
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2018年9月4日
DIB位图(Bitmap)的读取和保存
摘要: 设备无关位图(Device Independent Bitmap)是可以保存在磁盘的位图文件,可以从磁盘读取到内存或者从内存保存到磁盘上。它的文件结构是标准化的,可以在Windows/Linux/Unix等平台上显示相同的效果。本文主要介绍了 1 读取位图到内存中 1.1 DIB文件结构 要将位图文
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posted @ 2018-09-04 13:09 史D芬周
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2018年8月30日
VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出
摘要: 1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论
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posted @ 2018-08-30 16:53 史D芬周
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2018年7月5日
《windows核心编程系列 》六谈谈线程调度、优先级和关联性
摘要: 线程调度、优先级和关联性 每个线程都有一个CONTEXT结构,保存在线程内核对象中。大约每隔20ms windows就会查看所有当前存在的线程内核对象。并在可调度的线程内核对象中选择一个,将其保存在CONTEXT结构的值载入cpu寄存器。这被称为上下文切换。大约又过20ms windows将当前cp
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posted @ 2018-07-05 11:51 史D芬周
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2018年7月4日
GDI+ 加载PNG图片
摘要: #include <GdiPlus.h>#pragma comment(lib, "GdiPlus.lib")using namespace Gdiplus;
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posted @ 2018-07-04 10:26 史D芬周
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2018年6月26日
Windows 常用消息及含义
摘要: 消息名称 值 含义
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posted @ 2018-06-26 09:14 史D芬周
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2018年6月22日
72像素和300像素区别
摘要: 安卓手机有2种显示,把一个100*100 矩形分别放入72和300里面(72和300 是物理尺寸都是1英寸,1英寸换算是72像素), 第一种会缩放大小 由于72=1英寸 不足100,需要用到2英寸(多一点) 300里面放入100*100 够了 宽度和高度会小 第二种逻辑尺寸都一样 假设100*100
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posted @ 2018-06-22 10:13 史D芬周
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2018年5月30日
互联网协议入门(二)
摘要: 这是从设计者的角度看问题,今天我想切换到用户的角度,看看用户是如何从上至下,与这些协议互动的。 互联网协议入门(二) 作者:阮一峰 (接上文) 七、一个小结 先对前面的内容,做一个小结。 我们已经知道,网络通信就是交换数据包。电脑A向电脑B发送一个数据包,后者收到了,回复一个数据包,从而实现两台电脑
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posted @ 2018-05-30 11:42 史D芬周
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互联网协议入门(一)
摘要: 我们每天使用互联网,你是否想过,它是如何实现的? 全世界几十亿台电脑,连接在一起,两两通信。上海的某一块网卡送出信号,洛杉矶的另一块网卡居然就收到了,两者实际上根本不知道对方的物理位置,你不觉得这是很神奇的事情吗? 互联网的核心是一系列协议,总称为"互联网协议"(Internet Protocol
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posted @ 2018-05-30 11:41 史D芬周
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