摘要: 没使用junit4之前,测试代码都是通过写一个main方法,在不断的new对象,调用方法来发现错误,使用junit4之后,我发现测试变得简单了,每写一个功能块就可以通过junit4来实现该功能。 那么接下来看如何使用junit4来测试方法中的代码,从而不需要写main方法,是不是非常方便。 在 JU 阅读全文
posted @ 2016-10-05 19:38 城市低端IT猿 阅读(2024) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 首先,URI,是uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源。而URL是uniform resource locator,统一资源定位器,它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。而URN,unifor 阅读全文
posted @ 2016-09-24 11:29 城市低端IT猿 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Pokemon Go 转载2016-07-12 00:08:30 标签:杂谈 Pokemon Go 转载2016-07-12 00:08:30 标签:杂谈 Pokemon GO是一款基于地理位置的AR游戏 那么什么是AR呢? AR(Augmented Reality)即增强现实,也被称之为混合现实。 阅读全文
posted @ 2016-09-24 11:25 城市低端IT猿 阅读(291) 评论(0) 推荐(0)
摘要: java面向对象是java4大特点之一,详细特点附图 阅读全文
posted @ 2016-09-24 11:19 城市低端IT猿 阅读(83) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java内存管理分为两个方面:内存分配和内存回收。这里的内存分配特指创建Java对象时JVM 为该对象在堆内存中所分配的内存空间。内存回收指的是当该Java对象失去引用,变成垃圾时,JVM 的垃圾回收机制自动清理该对象,并回收该对象所占用的内存。 由于JVM的垃圾回收机制由一条后台线程完成,本身也是 阅读全文
posted @ 2016-09-24 11:16 城市低端IT猿 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 讨论了实例变量的初始化时机,现在来讲讲类变量的初始化时机。 实例变量属于Java类本身,只有当程序初始化该Java类时才会为该类的类变量分配内存空间,并执行初始化。 从程序运行的角度来看,每JVM对一个Java类只初始化一次,因此Java程序每运行一次,系统只为类变量分配一次内存空间,执行一次初始化 阅读全文
posted @ 2016-09-24 11:15 城市低端IT猿 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对于实例变量而言,它属于Java对象本身,每次程序创建Java对象时都需要为实例变量分配内存空间,并执行初始化。 从程序运行的角度来看,每次创建Java对象都会为实例变量分配内存空间,并对实例变量执 行初始化。 程序可以在3个地方对实例变量执行初始化: .定义实例变量时指定初始值; .非静态初始化块 阅读全文
posted @ 2016-09-24 10:50 城市低端IT猿 阅读(183) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 当程序需要多个类型相同的变量来保存程序状态时,可以考虑使用数组来保存这些变量。当一个数组初始化完成,就相当于定义了多个类型相同的变量。 int[]一>int: int[]数组的元素相当于int类型的变童. String[]一>String: String[]数组的元素相当于String类型的变量. 阅读全文
posted @ 2016-09-24 10:47 城市低端IT猿 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类:它是一个引用类型,可以由其他数据类型组装而成。 对象:是某一个类对应的数据,另外把使用一个类来书写成数据的过程,叫创建对象。​OO:(Oriented Object)面向对象,是一种思想,看待事物的方式,由世界观和方法论组成 1.打包命令和导入包命令分别是什么?它们有没有书写顺序的要求?​ 打包 阅读全文
posted @ 2016-09-24 10:46 城市低端IT猿 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天我们来编写一款猜拳小游戏 分析:要求键入剪刀,石头,布,用数字分别代表剪刀,石头,布。​ java中有一个Math.random();可以生成【0,1)之间的随机数,所以说这里用1,2,3代表剪刀,石头,布。 而电脑随机生成其中一个数字与用户输入的数字比较,当输入错误的时候会提示输入错误,请重新 阅读全文
posted @ 2016-09-24 10:44 城市低端IT猿 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)