【转】大白话之C#系列-- C#委托与事件

大白话之C#系列

1、大白话系列之C#委托与事件讲解(序言)

2、大白话系列之C#委托与事件讲解(一)

3、大白话系列之C#委托与事件讲解(二)

4、大白话系列之C#委托与事件讲解(三)

5、大白话系列之C#委托与事件讲解大结局

6、软件系统性能优化策略--SQL优化

7、浅谈C#中的GET和SET访问器

1、序言

在讲委托,事件之前,我想问大家一个非常简单的问题,也许在我们日常的编程中基本上每天都会遇到,但是却往往不去了解的地方,请以下代码:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{

}

protected void btnSearch_Click(object sender, ImageClickEventArgs e)
{

}

protected void grdBill_RowDataBound(object sender, GridViewRowEventArgs e)
{
          
}

 protected void grdBill_RowDeleting(object sender, GridViewDeleteEventArgs e)
{
           
}

看完之后大家是不是很熟悉,是不是我们每天都遇到过的,但是大家有没有想过所有方法中的两个参数(sender,e),到底是什么意思,有的人可能会说,这些

都是VS编译环境自动生成的,搞的这么清楚干什么,能用就行了呗,不就是个窗体加载事件、点击按钮事件嘛,第二种人可能马上会去百度,谷歌一下

会马上得出查询结果
第一個,sender,也就是引起事件的那個對象
第二個,e,包含了事件的信息

哦!第一个表示事件的对象,第二个表示事件的信息,貌似好像云里雾里的,接着查:
摘自网络的师生的一段对话:

大李推了推眼镜,反问我道:“你应该对Windows编程中的事件驱动程序设计很熟悉吧?”

“是呀!”看来反问是大李授课的开篇词了,但我也只好先往他的圈套里跳,“事件驱动就是说应用程序的执行流程是由外界发生的事件所确定的。也就是接受到任务才工作的模式。事件就是一个信号,它告知应用程序有重要情况要发生。实际上的执行情况是,各个应用程序把负责不同工作的对象在其运行期间送入Windows操作系统,让这些对象等待Windows产生的事件,然后加以处理。”

“VB程序员一般也只需要象你这样理解就行了。”大李的话真让我触动,“应该说是Windows先产生消息,应用程序中的窗口程序window procedure能接收来自windows的消息,并将其转化为事件,这个我们以后再说。现在来看看事件驱动程序的组成,主要是有事件、对象和事件处理程序三个要素。对象就是完成任务的主体,比如你说的Button1;事件么,就是对象要执行的任务,比如单击,就是click事件;那么事件处理程序就是Button1_Click这段程序了。”

“这个我知道呀!我只是想问一下Sender……”我疑惑地回应道。

大李哥摇摇手,打断了我的话。“如果你真正清楚事件驱动的话,就明白了。你看一下,Sender是什么类型的变量?”

“object呀!”我无奈地问道着,“但是,……”我隐约感觉到了什么。

大李微笑着说,“sender as object,就一语道破它的来源与用途。object是支持 .NET 框架类层次结构中的所有类,并为派生类提供低级别服务。这是 .NET 框架中所有类的最终超类;它是类型层次结构的根。一般来说,sender在形参中表示引发事件的源头,就是我刚才所说的三要素中的‘对象’。如果在控件引发的事件中写代码的话,一般都不需要再重新指派,因为它已经默认为是该控件了。当自己写代码来调用某事件程序时,就要注明sender是何物了。”

“也就是说,sender是提供给在事件处理程序代码内部或外部进行调用的吗?”我仍有点不明白。

“可以这样说,你难道看不出VB.NET提供给我们的是更全面、更直接的控制吗?再说e,表示的是事件数据,就是一个事件激发所需要的状态信息。在事件引发时不向事件处理程序传递状态信息的事件会将e设为Eventargs。如果事件处理程序需要状态信息,则应用程序必须从此类派生一个类来保存数据。比如Mousedown事件,系统需要判断mouse的位置、判断是左中右哪个键点击了、判断点击了几下等等,因此该e就必需是System.Windows.Forms.MouseEventArgs类的实例。”

看完这段对话后,大家可能对什么是Sender和e,有了初步的了解,但是让你应用,或者更深层次的举一反三,我想很多人只能呆坐了。

以上只是我引出委托、事件的序言而已,委托与事件的使用广泛,是毋庸置疑的,但是在我们日常编程中,怎么去应用来更好的使用C#给我们这样利器,我会在下一讲使用大白话的方式、从潜入深的讲解。

2、

从序言中,大家应该对委托和事件的重要性有点了解了吧,虽然说我们现在还是能模糊,但是从我的大白话系列中,我会把这些概念说的通俗易懂的。首先,我们还是先说说委托吧,从字面上理解,只要是中国人应该都知道这个意思,除非委托2个中文字不认识,举个例子,小明委托小张去买车票。
 
    但是在我们的程序世界里,也是这么的简单吗?当然,什么是OO,OO就是现实世界的抽象,所有现实世界的事物,在OO里都能得到很好的诠释,不好意思,扯远了......

    那我们就单刀直入吧,如果同学们不嫌烦的话,可以看一下,网上中文,英文的那个GreetingPeople例子。

     首先是C#语法

    

public delegate void BugTicketEventHandler();

      delegate 是关键词,【注:EventHandler是一个声明委托的微软C#的命名标准,我的习惯是标准就要第一时间说,也就这个命名习惯要第一时间养成】

      完了,这就是委托,就这么简单,看看和我们一般的方法有什么区别呢?

public void BuyTicket()
{
    方法体
}

       区别知道了吧,在现实生活中,委托只是个命令,做事情是别人,而在程序世界里委托只是存储了各个方法的地址,而他自己也是什么也不做的。

      那我们就把刚才那个,小明委托小张去买车票的现实生活场景,怎么在程序世界里体现呢?

代码
//小张类
    public class MrZhang
    {
        
//其实买车票的悲情人物是小张
        public static void BuyTicket()
        {
            Console.WriteLine("NND,每次都让我去买票,鸡人呀!");
        }
    }

    
//小明类
    class MrMing
    {
        
//声明一个委托,其实就是个“命令”
        public delegate void BugTicketEventHandler();

        
public static void Main(string[] args)
        {
            
//这里就是具体阐述这个命令是干什么的,本例是MrZhang.BuyTicket“小张买车票”
            BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket);

            
//这时候委托被附上了具体的方法
            myDelegate();
            Console.ReadKey();
        }
    } 

 BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket); 

这是委托的声明方法, BugTicketEventHandler(委托的方法);委托的方法必须要加上,因为委托的构造函数是不为空的。

注:委托的参数和返回类型,都要和你要具体委托的方法要一致,例:

  public delegate void BugTicketEventHandler();

 


  public static void BuyTicket()
  {
   Console.WriteLine("NND,每次都让我去买票,鸡人呀!");
  }

  

   同学们,看到这里可以先消化消化,休息一下,我们简单的讲一下委托链的概念:

   其实委托链也是相当的简单,在现实生活中,小明叫小张买完车票之后,可能接着又让他带张电影票,

   而我们程序世界里的表述为:

 
      好了,关于大白话的委托就介绍到这里了,是不是并没有大家想的这么可怕呢,在下一回我们就接着大白话的EVENT的讲解。

//小张类
    public class MrZhang
    {
        
//其实买车票的悲情人物是小张
        public static void BuyTicket()
        {
            Console.WriteLine(
"NND,每次都让我去买票,鸡人呀!");
        }

        
public static void BuyMovieTicket()
        {
            Console.WriteLine(
"我去,自己泡妞,还要让我带电影票!");
        }
    }

    
//小明类
    class MrMing
    {
        
//声明一个委托,其实就是个“命令”
        public delegate void BugTicketEventHandler();

        
public static void Main(string[] args)
        {
            
//这里就是具体阐述这个命令是干什么的,本例是MrZhang.BuyTicket“小张买车票”
            BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket);

            myDelegate 
+= MrZhang.BuyMovieTicket;
            
//这时候委托被附上了具体的方法
            myDelegate();
            Console.ReadKey();
        }
    } 

      其实,我们只是在程序中加了 myDelegate += MrZhang.BuyMovieTicket;

      这时这个委托就相当于要做2件事情,先是买车票,再是买电影票拉!

 

3、

大白话系列之C#委托与事件讲解(二)

什么是事件?EVENT?点击事件?加载事件?一连串的模糊的概念冲击着我们弱小的脑袋 

那我们首先来看一下比较正统的感念吧:

事件是类在发生其关注的事情时用来提供通知的一种方式。

事件的发生一般都牵扯2个角色

事件发行者(Publisher):一个事件的发行者,也称作是发送者(sender),其实就是个对象,这个对象会自行维护本身的状态信息,当本身状态信息变动时,便触发一个事件,并通知说有的事件订阅者。

事件订阅者(Subscriber):对事件感兴趣的对象,也称为Receiver,可以注册感兴趣的事件,在事件发行者触发一个事件后,会自动执行这段代码。

为了更好的让大家理解上面的概念,我先什么都不讲,我们先来看一段简单的代码:

  

 

代码
    //发布者(Publiser)
    public class Publisher
    {
        
//声明一个出版的委托
        public delegate void PublishEventHander();
        
//在委托的机制下我们建立以个出版事件
        public event PublishEventHander OnPublish;
        
//事件必须要在方法里去触发,出版社发布新书方法
        public void issue()
        {
            
//如果有人注册了这个事件,也就是这个事件不是空
            if (OnPublish != null)
            {
                Console.WriteLine("最新一期的《火影忍者》今天出版哦!");
                OnPublish();
            }
        }
    }

    
//Subscriber 订阅者,无赖小明
    public class MrMing
    {
        
//对事件感兴趣的事情,这里指对出版社的书感兴趣
        public static void Receive()
        {
            Console.WriteLine("嘎嘎,我已经收到最新一期的《火影忍者》啦!!");       
        }
    }
    
    //Subscriber 订阅者,悲情人物小张
    
public class MrZhang
    {
        
//对事件感兴趣的事情
        public static void Receive()
        {
            Console.WriteLine("幼稚,这么大了,还看《火影忍者》,SB小明!");
        }
    }

    
class Story
    {
        
public static void Main(string[] args)
        {
            
//实例化一个出版社
            Publisher publisher = new Publisher();

            
//给这个出火影忍者的事件注册感兴趣的订阅者,此例中是小明
            publisher.OnPublish += new Publisher.PublishEventHander(MrMing.Receive);
            
//另一种事件注册方式
            
//publisher.OnPublish += MrMing.Receive;

            
//发布者在这里触发出版火影忍者的事件
            publisher.issue();

            Console.ReadKey();
        }
    }
  

编译结果如下

 

  

如果童靴们,从上到下仔细看一边的话,我想应该知道什么是发布者,什么是订阅者了吧,那至于事件呢

我们先看这句

publisher.OnPublish += new Publisher.PublishEventHander(MrMing.Receive);

这就是小明向出版社订阅他喜欢看的火影忍者,小张没有订阅所以小张没有收到书,

  

我们再仔细看看这个赋值语句,是不是似曾相识过呢?是的就是我们在上一讲,在讲委托声明的时候,简直就是一个眸子里刻出来的嘛

委托赋值:

BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket);

所以,大家不要对事件有什么好怕的,其实事件的本质就是一个委托链,

我们看一下事件的声明:

        //声明一个出版的委托
        public delegate void PublishEventHander();
        
//在委托的机制下我们建立以个出版事件
        public event PublishEventHander OnPublish;
在我们使用事件的时候,必须要声明对应的委托,而触发事件,其实就是在使用委托链。

好了大家先消化消化这讲的内容,我们在下一讲里,我们会讲到我们期盼已久的Sender,e两个神秘的参数了

 

4、

大白话系列之C#委托与事件讲解(三)

[我希望大家在看完文章的时候,多做做练习,自己也可以想个场景,动动手,这样才会有深刻的印象,不然遗忘的速度非常快]

今天我接着上面的3篇文章来讲一下,为什么我们在日常的编程活动中遇到这么多sender,EventArgs e 参数:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{

}

protected void btnSearch_Click(object sender, ImageClickEventArgs e)
{

}

protected void grdBill_RowDataBound(object sender, GridViewRowEventArgs e)
{
          
}
那他们到底表示什么呢?

在回答上面的问题之前,我们先搞懂 .Net Framework的编码规范:

一、委托类型的名称都应该以EventHandler结束。
二、委托的原型定义:有一个void返回值,并接受两个输入参数:一个Object 类型,一个 EventArgs类型(或继承自EventArgs)。
三、事件的命名为 委托去掉 EventHandler之后剩余的部分。
四、继承自EventArgs的类型应该以EventArgs结尾。

这就是微软编码的规范,当然这不仅仅是规则,而是在这种规则下使程序有更大的灵活性,那我们就继续重构第三讲的例子,让他符合微软的规范。

代码
    //所有订阅者【Subscriber】感兴趣的对象,也就是e,都要继承微软的EventArgs
    //本例中订阅者【也称观察者】MrMing,MrZhang他们感兴趣的e对象,就是杂志【magazine】
    public class PubEventArgs : EventArgs
    {
        public readonly string magazineName;
        public PubEventArgs()
        {
 
        }
        public PubEventArgs (string magazineName)
        {
           this.magazineName = magazineName;
        }
    }

    //发布者(Publiser)
    public class Publisher
    {
        //声明一个出版的委托
        //这里多了一个参数sender,它所代表的就是Subject,也就是监视对象,本例中就是Publisher
        public delegate void PublishEventHander(object sender ,PubEventArgs e);
        //在委托的机制下我们建立以个出版事件
        public event PublishEventHander Publish;

        //声明一个可重写的OnPublish的保护函数
        protected virtual void OnPublish(PubEventArgs e)
        {
            if (Publish != null)
            {
                //Sender = this,也就是Publisher
                this.Publish(this, e);
            }
        }

        //事件必须要在方法里去触发
        public void issue(string magazineName)
        {
            OnPublish(new PubEventArgs(magazineName));
        }
    }

    //Subscriber 订阅者
    public class MrMing
    {
        //对事件感兴趣的事情
        public static void Receive(object sender,PubEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("嘎嘎,我已经收到最新一期的《"+e.magazineName+"》啦!!");
        }
    }

    public class MrZhang
    {
        //对事件感兴趣的事情
        public static void Receive(object sender, PubEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("幼稚,这么大了,还看《火影忍者》,SB小明!");
            Console.WriteLine("这个我定的《"+e.magazineName+"》,哇哈哈!");
        }
    }

    class Story
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            //实例化一个出版社
            Publisher publisher = new Publisher();

            Console.Write("请输入要发行的杂志:");
            string name = Console.ReadLine();

            if (name == "火影忍者")
            {
                //给这个出火影忍者的事件注册感兴趣的订阅者,此例中是小明
                publisher.Publish += new Publisher.PublishEventHander(MrMing.Receive);
                //发布者在这里触发出版火影忍者的事件
                publisher.issue("火影忍者");
            }
            else
            {
                //给这个出火影忍者的事件注册感兴趣的订阅者,此例中是小明[另一种事件注册方式]
                publisher.Publish += MrZhang.Receive;
                publisher.issue("环球日报");
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }

输入火影忍者后,触发小明订阅的事件

显示

通过例子我再做一次说明,其实我们不用把Sender,e想的过于可怕

一、委托声明原型中的Object类型的参数代表了Subject,也就是监视对象,在本例中是 Publisher(出版社)。。
二、EventArgs 对象包含了Observer所感兴趣的数据,在本例中是杂志。

 大家先休息休息,让大脑放松放松,先让我们看句名人名言:

 很多事情就像看A片,看的人觉得很爽,做的人未必!

 “中国人的励志和国外的励志存在非常大的不同,中国的励志比较鼓励人立下大志愿,卧薪尝胆,有朝一日成富成贵。而国外的励志比较鼓励人勇敢面对现实生活,面对普通人的困境,虽然结果也是成富成贵,但起点不一样,相对来说,我觉得后者在操作上更现实,而前者则需要用999个失败者来堆砌一个成功者的故事。”

 

好了,我们接着讲我们的委托与事件,其实如果大家对设计模式精通的话,其实他们关联的是观察者(Observer)模式,这里我就不再描述什么是观察者模式了,只是简单讲一下他们的关联:

在C#的event中,委托充当了抽象的Observer接口,而提供事件的对象充当了目标对象。委托是比抽象Observer接口更为松耦合的设计。

如果看不懂的话也没关系,当大家OO达到一定程度了,自然而然就会明白。

最后我们来看一个我们日常最最常用的观察者模式:

场景:当我们用信用卡刷完钱的时候,我们就会接收到手机短信,或者是电子邮件,其实这就是Observer pattern

代码
    //---本例场景为当用户从银行账号里取出钱后,马上通知电子邮件和发手机短信---
    //本例中的订阅者,也就是观察者是电子邮件与手机
    //发布者,也就是被监视对象是银行账号


    //Obverser电子邮件,手机关心的对象e ,分别是邮件地址、手机号码、取款金额
    public class UserEventArgs : EventArgs
    {
        public readonly string emailAddress;
        public readonly string mobilePhone;
        public readonly string amount;
        public UserEventArgs(string emailAddress, string mobilePhone,string amount)
        {
            this.emailAddress = emailAddress;
            this.mobilePhone = mobilePhone;
            this.amount = amount;
        }
    }

    //发布者,也就是被监视的对象-银行账号
    class BankAccount
    {
        //声明一个处理银行交易的委托
        public delegate void ProcessTranEventHandler(object sender, UserEventArgs e);
        //声明一个事件
        public event ProcessTranEventHandler ProcessTran;

        protected virtual void OnProcessTran(UserEventArgs e)
        {
            if (ProcessTran != null)
            {
                ProcessTran(this, e);
            }
        }

        public void Prcess(UserEventArgs e)
        {
            OnProcessTran(e);
        }
    }

    //观察者Email
    class Email
    {
        public static void SendEmail(object sender, UserEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("向用户邮箱" + e.emailAddress + "发送邮件:您在"+System.DateTime.Now.ToString()+"取款金额为"+e.amount);
        }
    }

    //观察者手机
    class Mobile
    {
        public static void SendNotification(object sender, UserEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("向用户手机" + e.mobilePhone + "发送短信:您在" + System.DateTime.Now.ToString() + "取款金额为" + e.amount);
        }
    }

    //订阅系统,实现银行系统订阅几个Observer,实现与客户端的松耦合
    class SubscribSystem
    {
        public SubscribSystem()
        {
 
        }

        public SubscribSystem(BankAccount bankAccount, UserEventArgs e)
        {
            //现在我们在银行账户订阅2个,分别是电子邮件和手机短信
            bankAccount.ProcessTran += new BankAccount.ProcessTranEventHandler(Email.SendEmail);
            bankAccount.ProcessTran += new BankAccount.ProcessTranEventHandler(Mobile.SendNotification);
            bankAccount.Prcess(e);
        }
    }

    class Client
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            Console.Write("请输入您要取款的金额:");
            string amount = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("交易成功,请取磁卡。");
            //初始化e
            UserEventArgs user = new UserEventArgs("jinjiangbo2008@163.com", "18868789776",amount);
            //初始化订阅系统
            SubscribSystem subject = new SubscribSystem(new BankAccount(), user);
            Console.ReadKey();
        }
    }

 控制台

网上还有个热水器烧水的OBSERVER PATTERN 也是蛮经典的,大家可以看看。

下一讲我们要讲讲,在我们的日常的MES系统开发中,到底在什么场景用到委托事件,毕竟我们学了这样的技术,我们必须要用起来,这才有价值嘛!

呵呵!下讲,将会更加精彩!

 

5、

大白话系列之C#委托与事件讲解大结局

今天是大白话系列之C#委托与事件讲解的大结局,也是我们最关心的,在日常的MES系统编程中到底怎样使用这样的利器,其实我们每天都在使用事件,一个窗体,一个按钮都包含这事件,只是很少用到自己写的委托和事件,说白了不知道如何下手,也不知道在什么样的场景下应用。

用到事件的地方有很多,这次讲解就MES系统开发中我们经常应用的场景。
一、通用控件场景
通用控件有很多,这里举最常用的万能通用分页控件
【注:】本分页控件,只是为了讲解使用,并非真分页控件,还是基于.net控件的分页
我们先来看场景

我们所看到的这个分页控件就是这次讲解的主角,在日常的编程中,像这样功能我们用的做多,所以我们必须要把它抽象出来,不能每个页面都写分页逻辑吧。那我们想想到底怎样去实现这样的功能呢?怎样才能让页面知道我们按了控件的哪个按钮呢?这时候让我们联想一想委托与事件,一定要聚精会神,叮咚!有了,我们可以把这个控件想象成一个发布者,而各个页面就想象成订阅者,或者是观察者,当页面订阅了分页控件的事件后,自然就会相应了嘛?

有了思路,我们就开始行动吧!

第一步,我们编写发布者代码,也就是这个控件代码

  

代码
   //和我们上一讲讲的一样,我们先定义订阅者所感兴趣的对象,这里我们将它抽象成Action,也就是首页、下页、上页之类的动作
    public class PageChangeEventArgs : EventArgs
    {
        
private string action = string.Empty;
        
public string Action
        {
            
get
            {
                
return this.action;
            }
            
set
            {
                
this.action = value;
            }
        }

        
public PageChangeEventArgs()
        {

        }        

        
public PageChangeEventArgs(String paramAction)
        {
            
this.Action = paramAction;
        }
    }

    
//发布者代码 也就是控件代码
    public partial class UIPageControlsNavigator : System.Web.UI.UserControl
    {
        
//这里我们声明一个页面改变的委托[注:命名一定要规范]
        public delegate void PageChangeEventHandler(object sender, PageChangeEventArgs e);
        
//这里我们声明一个事件
         public event PageChangeEventHandler PageChange;
        
//然后以个保护类型的OnPageChange方法
         protected virtual void OnPageChange(PageChangeEventArgs e)
        {
            
if (PageChange != null)
            {
                PageChange(
this, e);
            }
        }

        
//这里就是上一讲中,具体的触发函数,这里变成了一个按钮触发事件
         protected void lbtnFirst_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
//这时候,订阅者关心的对象e,也就是触发的是“首页”这个按钮
            OnPageChange(new PageChangeEventArgs("First"));
        }

        
protected void lbtnPrevious_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
//这时候,订阅者关心的对象e,也就是触发的是“下页”这个按钮
            OnPageChange(new PageChangeEventArgs("Previous"));
        }

        
protected void lbtnLast_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OnPageChange(
new PageChangeEventArgs("Last"));
        }

        
protected void lbtnNext_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OnPageChange(
new PageChangeEventArgs("Next"));
        }

        
protected void btnSearch_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
if (IsNumber(txtSearchPageCount.Text))
            {
                OnPageChange(
new PageChangeEventArgs("Search"));
            }
        }

        
protected void cmbPerPage_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            OnPageChange(
new PageChangeEventArgs("PageSizeChanged"));
        } 
        
        ....

        
#region public void BindData(GridView myGridView, IList businessObjects, PageChangeEventArgs e)
        
/// <summary>
        
/// 具体控件分页功能实现
         
/// </summary>
        
/// <param name="myGridView">当前Grid控件</param>
        
/// <param name="businessObjects">数据源</param>
        
/// <param name="e">事件对象</param>
        public void BindData(GridView myGridView, IList businessObjects, PageChangeEventArgs e)
        {
            
// 计算页面数
            if (businessObjects == null)
            {
                
this.RowCount = 0;

            }
            
else
            {
                
this.RowCount = businessObjects.Count;
            }

            
double pageCount = (double)RowCount / this.PageSize;
            
this.PageCount = (int)Math.Ceiling(pageCount);
            myGridView.DataSource 
= businessObjects;
            myGridView.PageSize 
= this.PageSize;
            
switch (e.Action)
            {
                
case "PageLoad":
                    
if (CurrentPage > 0)
                    {
                        myGridView.PageIndex 
= CurrentPage - 1;
                    } 
                    
break;
                
case "First":
                    myGridView.PageIndex 
= 0;
                    myGridView.EditIndex 
= -1;
                    
break;
                
case "Previous":
                    myGridView.PageIndex
--;
                    myGridView.EditIndex 
= -1;
                    
break;
                
case "Next":
                    myGridView.PageIndex
++;
                    myGridView.EditIndex 
= -1;
                    
break;
                
case "Last":
                    myGridView.PageIndex 
= this.PageCount - 1;
                    myGridView.EditIndex 
= -1;
                    
break;
                
case "PageSizeChanged":
                    myGridView.PageIndex 
= 0;
                    myGridView.EditIndex 
= -1;
                    
break;
                
case "Search":
                    myGridView.PageIndex 
= int.Parse(txtSearchPageCount.Text) - 1;
                    
break;
                
case "Refresh":
                    
break;
                
default:
                    myGridView.PageIndex 
= 0;
                    
break;
            }
            
// 页数不够了,进行调整
            if (myGridView.PageIndex >= this.PageCount)
            {
                myGridView.PageIndex 
= this.PageCount == 0 ? 0 : this.PageCount - 1;
            }
            myGridView.DataBind();
            
// 获取按钮的状态
            this.GetButtonState(myGridView);
        }
        
#endregion   
    }

  当然控件代码还不值这些,我这里就列举出我们委托事件需要的代码:

然后我们看一下调用页面的代码,也就是观察者,本例中是角色页面RoleManage.aspx

代码
    //角色管理页面代码类
    public partial class RoleManage : BasePage
    {
        
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            
//在当前页面订阅控件的点击事件
            this.myNavigator.PageChange += new PageChangeEventHandler(this.myNavigator_PageChange);
            
if (!Page.IsPostBack)
            {

            }
        }
        
        
//具体的点击触发函数功能,这里就是控件的分页
        private void myNavigator_PageChange(object sender, PageChangeEventArgs e)
        {
            
this.GetAllRoles(e);
        }

        
private void GetAllRoles(PageChangeEventArgs e)
        {
            
try
            {
                
//角色数据源
                roles = roleService.GetAllRoles();
                
//调用控件的分页功能函数,这个封装在分页控件里可以,封装在通用的类库里也行
                this.myNavigator.BindData(this.grdRole, roles, e);
                
            }
            
catch (Exception myException)
            {
                
return;
            }
        }
}

 其实原理很简单,当控件上按下下页或者其它按钮的时候,这时候因为角色管理页面已经订阅了这个事件,所以它会执行具体委托的那个实体函数,就这么简单

大家了看了可能会头大,那就自己动手试着做一下,只有做了才能真正的体会到里面的奥妙,其实和我上一讲内容很相识,只是稍微有一点点的变化而已。

先休息一下:

名人名言:

 职业生涯:
我总觉得,职业生涯首先要关注的是自己,自己想要什么?大多数人大概没想过这个问题,唯一的想法只是——我想要一份工作,我想要一份不错的薪水,我知道所有人对于薪水的渴望,可是,你想每隔几年重来一次找工作的过程么?你想每年都在这种对于工作和薪水的焦急不安中度过么?不想的话,就好好想清楚。饮鸩止渴,不能因为口渴就拼命喝毒药。越是焦急,越是觉得自己需要一份工作,越饥不择食,越想不清楚,越容易失败,你的经历越来越差,下一份工作的人看着你的简历就皱眉头。于是你越喝越渴,越渴越喝,陷入恶性循环。最终只能哀叹世事不公或者生不逢时,只能到天涯上来发泄一把,在失败者的共鸣当中寻求一点心理平衡罢了。大多数人都有生存压力,我也是,有生存压力就会有很多焦虑,积极的人会从焦虑中得到动力,而消极的人则会因为焦虑而迷失方向。所有人都必须在压力下做出选择,这就是世道,你喜欢也罢不喜欢也罢。

二、业务控件场景

大家在做MES系统的时候,50%的时候是在复制黏贴,甚至有的时候有些逻辑老是复制到这里,然后复制到那里,当然起初的时候感觉很快,也不用动脑子ctrl+c,ctrl+v结束,但是到后来逻辑改了,那时候就像没头苍蝇似的,早就忘了到底有多少地方用到这些逻辑,所以往往到BUG发生的时候,才恍然大悟“哦!原来这里忘了改了!”等等。我并不反对大家ctrl+c,ctrl+v,但是在享受这样的快捷之后,腾出时间再来重构一下,看看这时候能否用是否能抽象呀?用设计模式?符不符合00的设计原则?不然你就是编10年的软件,又能得到什么样的提高!又扯远了。。。

  

接下来,我们具体来看场景:

 

 这是一个工作流审批用户控件,做MES系统的其实经常会和这个打交道,然而我们把这个逻辑封装成一个控件,那我们在今后维护上将会减轻很多工作量

这里我只介绍这控件技术上我们用到的委托和事件的代码

代码
public partial class ApprovalResults : System.Web.UI.UserControl
{
  
//EventHandler是微软默认的委托,在本例中我们直接就用EventHandler来表示委托,当然它的参数是Sender,e
  public event EventHandler Preview;
  
public event EventHandler Submit;
  
public event EventHandler FMOK;
  
public event EventHandler FMProgress;
  
public event EventHandler FMSave;

  ...
  
//提交按钮事件
  protected void btnSubmit_Click(object sender, EventArgs e)
  {
    
try
     {
      
//触发我们定义的事件
      Submit(sender, e);
     }
     
catch (Exception ex)
     {
     ...
     }
  }

  ...
}

然后我们到订阅这个事件的页面上看一下代码

代码
    public partial class Preview : BasePage
    {
        
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            ...
            
//在次页面中订阅审批控件的提交按钮事件
            ApprovalResults1.Submit += new EventHandler(ApprovalResults1_Submit);
        }
        
        
//具体的提交事件功能函数
        public void ApprovalResults1_Submit(object sender, EventArgs e)
        {            
            
try
            {                
            }
            
catch (Exception ex)
            {               
            }
            
finally
            {             
            }
        }
    }

这样我想大家都理解了,当审批控件点击提交按钮,其实访问的就是订阅者页面的功能函数。

其实委托事件应用的场景还有很多,它就是观察者模式的提炼。

到此委托与事件讲解的大白话系列到此完毕,我非常希望大家能看了我的文章后能有点收获。

今后我会写更多的大白话系列,让抽象的东西更能让大家理解【注:因为要想些通俗的例子,所以更新的速度有点慢】

 

posted @ 2011-05-15 15:55  上善若水-water  Views(417)  Comments(0)    收藏  举报