unity, 获取mesh名称
wantnon 2016-02-28 15:19
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我的随笔
unity, AnimatorCullingMode的一个bug
wantnon 2016-02-24 13:35
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unity, instantiate一个实例后,先指定parent,再指定position
wantnon 2016-02-21 19:43
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unity, standard shader消耗两个draw call
wantnon 2016-02-17 22:25
阅读:596
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unity, ugui button 禁止重复点击
wantnon 2016-02-14 17:08
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unity, yield return new WaitForSeconds(waitTime) 在 Time.timeScale=0下卡死
wantnon 2016-01-31 00:12
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unity, 如果碰撞使用2d物理,为防止颤动,需将更新position的代码写在FixedUpdate里
wantnon 2016-01-30 18:07
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unity, Root Motion
wantnon 2016-01-27 15:45
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unity, EventType.MouseUp注意事项
wantnon 2016-01-25 20:46
阅读:1455
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unity, StartCoroutine and StopCoroutine
wantnon 2016-01-24 15:48
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浙公网安备 33010602011771号