unity,standalone下自定义分辨率不起作用的解法
wantnon 2016-07-10 18:55
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我的随笔
c#, 输出二进制
wantnon 2016-07-08 14:02
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unity shader在小米2s上的问题
wantnon 2016-07-05 13:03
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unity, animtion倒放
wantnon 2016-06-30 18:47
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反射矩阵(reflection matrix)推导
wantnon 2016-06-30 18:41
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unity, 用unity profiler进行真机profile,需要退出360
wantnon 2016-06-28 16:53
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unity, SkinnedMeshRenderer.updateWhenOffscreen
wantnon 2016-06-28 14:30
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unity, particleSystem的batch优化
wantnon 2016-06-27 10:17
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unity, 同步物体坐标一定要在LateUpdate中进行
wantnon 2016-06-26 14:08
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unity, LoadLevelAdditive到帧末才完成
wantnon 2016-06-26 01:20
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