摘要: FROM://http://blog.csdn.net/jinciyulang/article/details/8631889阅读cocos2d-x demo的代码,我们会看到有些头文件中使用CREATE_FUNC这个宏,那么它是做什么的呢?在cocos2d-x 又是起什么作用呢?下面我们就一起来看看CREATE_FUNC宏的源代码:[cpp]view plaincopy/***defineacreatefunctionforaspecifictype,suchasCCLayer*@__TYPE__classtypetoaddcreate(),suchasCCLayer*/#defineCRE 阅读全文
posted @ 2013-09-13 15:03 wanqi 阅读(5862) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: from://http://blog.linguofeng.com/pages/language/c/Cocos2dx.htmlCocos2d-x开源、跨平台的游戏引擎一、下载http://cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download二、安装环境:Ubuntu 12.04.1 32bit$ mkdir /path/to/cocos2d-x$ mv cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1.zip /path/to/cocos2d-x$ cd /path/to/cocos2d-x$ unzip cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1. 阅读全文
posted @ 2013-09-13 10:47 wanqi 阅读(1776) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: from://http://blog.linguofeng.com/archive/2012/11/14/cocos2d-x-CCMenu.htmlCocos2d-x之CCMenuCocos2dx的菜单一、CCMenuItemSprite精灵按钮CCSprite* normal =CCSprite::spriteWithFile("默认状态的图片");CCSprite* selected =CCSprite::spriteWithFile("选中状态的图片");CCSprite* disabled =CCSprite::spriteWithFile(&q 阅读全文
posted @ 2013-09-13 10:23 wanqi 阅读(560) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos2dx的定时器from://http://blog.linguofeng.com/archive/2012/11/14/cocos2d-x-Schedule.html一、schedule定时器// 每隔0.5秒执行一次callback函数schedule(schedule_selector(Test::callback),0.5f);Test::callback(ccTime dt){}二、unschedule取消定时器unschedule(schedule_selector(Test::callback));三、CCScheduler定时器管理器CCScheduler::share 阅读全文
posted @ 2013-09-13 10:05 wanqi 阅读(724) 评论(0) 推荐(0) 编辑