摘要: 引言 利用Web页面做配置可以轻松适应用户的多种设备,如Android, IOS等。本文将介绍如何在NodeMCU中实现配置页面。 接线图请参考 "NodeMCU之旅(三):响应配置按钮" 。 配置页面后端 HTTP服务 NodeMCU的可用运存大约只有32KB,非常小。 这里推荐一个轻量的HTTP 阅读全文
posted @ 2016-07-31 20:39 不是很难 阅读(19578) 评论(20) 推荐(1) 编辑
摘要: 引言 在之前的代码中,要连接的WIFI信息都已写死在代码里,这显然不能适应我们的需求。所以需要想个办法让用户可以配置这些信息。 WIFI工作模式 NodeMCU支持STATION,SOFTAP,STATIONAP,NULLMODE四种模式。 设置WIFI模式 "wifi.setmode()" 当设备 阅读全文
posted @ 2016-07-29 18:16 不是很难 阅读(19075) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 事件监听器 NodeMCU采用了事件响应的方式。也就是说,只需为事件设置一个回调函数,当事件发生时,回调函数就会被调用。 注册事件监听器 "wif.sta.eventMonReg()" 开始监听 "wifi.sta.eventMonStart()" 通过监听器获知wifi连接状态 函数表明检测网络状 阅读全文
posted @ 2016-07-27 02:46 不是很难 阅读(10314) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 扬帆起航 本系列文章将试图实现,使用Web页面远程点亮led。具体包括: 在NodeMCU上搭建HTTP服务器,使其可以通过Web页面配置要接入的网络。 在配置页面可以显示附近中英网络名与信号强度。 使用MQTT协议与Node.js服务端的通信。 构建固件 "Building the firmwar 阅读全文
posted @ 2016-07-22 19:45 不是很难 阅读(24606) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 为什么要使用Visual Studio 2015? 它是中文的、界面友好、自动补全、实时语法错误提示(上图中波浪线部分)、单步调试……最重要的社区版是免费的!所以你不必再使用破解的、老旧的的不兼容现代系统的VC++6.0,Come to VS2015 and enjoy it! 接下来我将告诉你如何 阅读全文
posted @ 2015-10-24 13:04 不是很难 阅读(33570) 评论(4) 推荐(6) 编辑
摘要: 如果你尝试用更早版本的Unity来制作2D游戏,那当然没问题,但你也知道必须先解决一些问题。 可能你通过给quad应用纹理,使用脚本调整纹理参数来实现一些动画。由于它们在3D环境,如果添加物理效果,你需要保证它们在同样的深度才能互相作用,同时还要确保它们没有意外的绕x或y轴旋转。再者,你可能添加Un 阅读全文
posted @ 2014-07-26 18:12 不是很难 阅读(8495) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: #include #include #include int WINAPI WinMain( HINSTANCE /* hInstance */, HINSTANCE /* hPrevInstance */, LPSTR /* lpCmdLine */, int /* nCm... 阅读全文
posted @ 2014-07-08 13:39 不是很难 阅读(803) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参数t已经运动的时间b起始数值c运动距离d总共运动的时间namespace ease{ const real PI = 3.14159265358979323846264338327950288; real linear( real t, real b, real c, real d) ... 阅读全文
posted @ 2014-04-16 20:41 不是很难 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑