代码改变世界

常见几种排序讨论

2011-06-02 21:12 by Wang_top, 293 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:冒泡排序,插入排序,选择排序 阅读全文

数据结构研究之借连通性问题看算法设计

2011-05-22 18:06 by Wang_top, 591 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:算法设计 连通性 阅读全文

线性群集之栈和队列

2011-05-10 22:42 by Wang_top, 289 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:队列 栈 阅读全文

数据结构的基础---线性群集存储模式(数组、链表和hash)

2011-05-10 22:03 by Wang_top, 373 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:数据结构 群集 非线性群集 数组 链表 散列表 阅读全文

数据结构之单链表二

2011-05-10 21:30 by Wang_top, 258 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:链表 相交链表 环 阅读全文

数据结构之单链表一

2011-05-07 23:32 by Wang_top, 342 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:c# 链表 阅读全文

excel读取错误之分析篇------格式错误

2011-04-06 15:51 by Wang_top, 1124 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:Excel c# oledb 阅读全文

跟着小王学习wpf系列之十四 单个孩子的自定义element

2011-04-04 01:04 by Wang_top, 470 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:wpf 自定义element 阅读全文

跟着小王学习wpf之十三 自定义Element

2011-04-04 01:01 by Wang_top, 602 阅读, 1 推荐, 收藏,
摘要:首先。如果放到以前这应该这里应该叫做自定义控件,但是问题是wpf中element和控件还有一定的区别。面对设计一个新的element的时候,我们首先第一个问题就是这个类需要继承于FrameworkElement还是contorl.Control类有FrameworkElement所不具有的很多的属性,比如backgroud,foreground等。class SimpleEllips:FrameworkElement { protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext) { //base.OnRender(drawi 阅读全文

跟着小王学习wpf之十二 Wpf中的鼠标事件详解

2011-04-04 00:58 by Wang_top, 2030 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:Uielement和ContentElement都定义了十个以Mouse开头的事件,8个以PreviewMouse开头的事件,MouseMove,PreviewMouseMove,MouseEnter,Mouseleave的事件处理器类型都是MouseEventHandler类型。这些事件都具备对应得MouseEventargs对象。(没有pre的enter和leave)。当鼠标穿过一个Element时,mousemove会发生很多次,但是mouseenter和mouseleave只会发生一次,分别在鼠标进入element区域以及离开element区域是发生。UIElement和Content 阅读全文