小菜大鸟系列
面试受挫——代码无错就是好?
代序
第一章
第二章 代码规范、重构
第三章 复制VS复用
第四章 业务的封装
第五章 体会简单工厂模式的美妙
第六章 工厂不好用了?
第七章 用“策略模式”是一种好策略
第八章 反射——程序员的快乐!
第十章 三层架构,分层开发
第十一章 无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则
第十二章 有了门面,程序员的程序会更加体面
第十三章 设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说?
下载:戏说面向对象程序设计C#版
以下是博客文章目录链接:四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利
浙公网安备 33010602011771号