小菜大鸟系列

 面试受挫——代码无错就是好?

代序

第一章

第二章 代码规范、重构

第三章 复制VS复用

第四章 业务的封装

第五章 体会简单工厂模式的美妙

第六章 工厂不好用了?

第七章 用“策略模式”是一种好策略

第八章 反射——程序员的快乐!

第九章 会修电脑不会修收音机?——聊设计模式原则

第十章 三层架构,分层开发

第十一章 无熟人难办事?——聊设计模式迪米特法则

第十二章 有了门面,程序员的程序会更加体面

第十三章 设计模式不能戏说!设计模式怎就不能戏说?


下载:戏说面向对象程序设计C#版

以下是博客文章目录链接:四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利

posted on 2010-05-25 19:25  Chrisnda  阅读(470)  评论(0)    收藏  举报

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