第二个冲刺阶段(10天)--张永组---成员 (王丹)

第一天              

游戏背景的选择与添加,主要是添加游戏开始时的运行界面,重点是调整插入的背景与实际form的大小                                                                                                   

第二天

添加游戏的背景音乐,考虑到需要添加的背景音乐的种类比较多,并且不影响游戏的运行情况,分析每种音乐添加的地方

第三天

添加游戏开始时的背景音乐,这个音乐是从开始一直到结束都会进行的音乐,music.start()添加到了游戏开始运行的地方

 第四天

添加鱼每次向下运动的音乐,添加在keydown函数里,每次调用时,音乐开始

第五天        

添加鱼死亡的音乐,添加在判断鱼死亡的函数中,当if鱼死亡,则音乐start()

第六天

在所有的音乐全部加入后,对整体进行修改,使得音乐代码对游戏运行的影响减小

第七天

对音乐的代码进行封装,从而使得对以前timer的执行频率的影响降低

第八天

运行游戏,检查音乐是否会在相应的时刻或者地方start

第九天

对游戏中插入的代码的位置进行进一步的改善,使得声音响的时刻与鱼的状态保持时刻一致,不会出现声音延迟或提前的情况

第十天

对游戏整体进行完善,并对游戏音乐代码做最后的修改。

以上就是我这第二个冲刺阶段的任务完成情况

posted on 2014-05-04 18:56  奋斗的小程序员  阅读(160)  评论(2编辑  收藏  举报