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摘要: 本文主要基于对不可控的动效冲突问题,阐述优化处理方案及其可行性论证,并进一步分析Android的UI刷新与多线程限制间的关系,同时介绍Android屏幕刷新原理,并实践探索多UI线程可行性。注意:本文所描述的「线程」并非单纯的「Thread」,应当理解为Android中的「HandlerThread」,即内部包含有Looper对象。 阅读全文
posted @ 2022-05-24 09:16 vivo互联网技术 阅读(830) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本篇对在kafak万亿消息实践中一次典型的故障进行详细分析和说明。深入到kafka架构原理层分析故障出现的根因及对应的解决方案。 阅读全文
posted @ 2022-05-23 09:26 vivo互联网技术 阅读(703) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 本文主要讲述的是如何根据公司网络架构和业务特点,锁定正常请求被误判为跨域的原因并解决。 阅读全文
posted @ 2022-05-17 09:25 vivo互联网技术 阅读(701) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 文章介绍如何将CDH 5.14.4 HDFS 2.6.0 滚动升级到HDP-3.1.4.0-315 HDFS 3.1.1版本,是业界为数不多的从CDH集群滚动升级到HDP集群的案例。 阅读全文
posted @ 2022-05-16 09:32 vivo互联网技术 阅读(1174) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 本文详细介绍漏斗模型的概念及基本原理,并阐述了其在平台内部的具体实现。针对实际使用过程的问题,探索基于 ClickHouse漏斗模型实践方案。 阅读全文
posted @ 2022-05-06 09:30 vivo互联网技术 阅读(1095) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 介绍Redis内存结构及内存管理方式,同时分享一些内存优化建议及内存异常处理相关的优化措施。 阅读全文
posted @ 2022-05-05 09:29 vivo互联网技术 阅读(309) 评论(0) 推荐(0)
摘要: FastDFS是一个C语言实现的开源轻量级分布式文件系统 阅读全文
posted @ 2022-04-26 16:03 vivo互联网技术 阅读(582) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 字段血缘可以很好的帮助我们了解数据生成的处理过程,在探索中我们发现了可以通过Spark的扩展来优雅的实现这一功能 阅读全文
posted @ 2022-04-25 10:17 vivo互联网技术 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文主要讲述的是推荐业务中如何对已推荐过的游戏进行处理,文中通过对比intset,bloom filter,RoaringBitMap这三种结构对存储开销的影响,论证了RoaringBitMap的有效性。 阅读全文
posted @ 2022-04-19 09:22 vivo互联网技术 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文梳理了Join的原理,以及Join算法在Presto中的实现思路。 阅读全文
posted @ 2022-04-18 11:18 vivo互联网技术 阅读(775) 评论(0) 推荐(0)
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