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Reason 1:In your web.configbut your class is:namespace A.B{ ..... public class D : E {Those names need to match! Thename=attribute on thetag ... 阅读全文
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Fromhttp://martinfowler.com/bliki/BoundedContext.htmlBounded Context is a central pattern in Domain-Driven Design. It is the focus of DDD's strategic ... 阅读全文
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来自:http://www.xuanyusong.com/archives/2632现在的游戏里一般都会有本地消息,比如每天定时12点或者下午6点告诉玩家进入游戏领取体力。这种东西没必要服务器去推送,客户端就可以完成。Unity里面提供了本地任务的功能但是只有IOS上才支持,开始我有点不解为什么An... 阅读全文
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来自:http://www.cnblogs.com/xiaobaihome/archive/2012/03/20/2407610.htmlSubversion是优秀的版本控制工具,其具体的的优点和详细介绍,这里就不再多说.首先来下载和搭建SVN服务器.现在Subversion已经迁移到apache网... 阅读全文
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EditorGUI.ProgressBar 进度条static functionProgressBar(position:Rect,value: float,text: string) : voidParameters参数totalPositionRectangle on the screen to... 阅读全文
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e.g:DECLARE @xmlSource XMLSET @xmlSource = ' 'SELECT @xmlSource.query('data(//@*)');SELECT @xmlSource.query('for $nodes in //*, $attr in $nod... 阅读全文
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AnimatorStateInfoNamespace: UnityEngineDescriptionInformation about the current or next state.AnimatorStateInfo.nameHashvarnameHash: int;DescriptionNa... 阅读全文
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Unity3D本身自带有控制脚本执行先后顺序的方法:Edit---> Project Settings---> Script Execution Order --->值越小脚本会越先被执行 阅读全文
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接着我的 上一篇自动寻路文章,这一次我们就来学习一下与自动寻路有关的组件吧。Unity中与自动寻路相关的组件主要有两个:NavMeshAgent (又称导航网格代理 ),Off Mesh Link( 分离网格链接 )。这两个组件的作用与使用范围是不同的,我们唯一可以确定的是我们必须烘焙地形,... 阅读全文
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来自:http://www.narkii.com/club/forum.php?mod=viewthread&tid=269146&highlight=Unity%E9%87%8C%E9%9D%A2%E7%9A%84%E8%87%AA%E5%8A%A8%E5%AF%BB%E8%B7%AF ... 阅读全文