会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
valarchie
Be A Real Software Engineer.
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔分类 -
设计模式
OO设计原则
摘要:1.封装变化。 2.针对接口编程,而不是针对实现编程。 3.多用组合,少用继承。 4.为了交互对象之间的松耦合而努力。 5.类应该对扩展开放,对修改关闭。 6.要依赖抽象,不要依赖具体类。 7.最少知识原则:别调用我们,我们会调用你 8.一个类应该只有一个引起变化的原因
阅读全文
posted @
2016-05-12 09:56
CoderV的进阶笔记
阅读(138)
评论(0)
推荐(0)
公告