OO设计原则

1.封装变化。

2.针对接口编程,而不是针对实现编程。

3.多用组合,少用继承。

4.为了交互对象之间的松耦合而努力。

5.类应该对扩展开放,对修改关闭。

6.要依赖抽象,不要依赖具体类。

7.最少知识原则:别调用我们,我们会调用你

8.一个类应该只有一个引起变化的原因

posted @ 2016-05-12 09:56  CoderV的进阶笔记  阅读(138)  评论(0)    收藏  举报