扒皮下GitHub 404的图片层次轴动特效

今天要克隆的前端特效非常有意思,可以参见GitHub404页面 https://github.com/vajoy/master/index.html 

记得之前华为在站酷发布EMUI设计大赛的主页也用了这种特效。说简单点,就是鼠标在页面移动时,banner上的图片呈现有层次的空间轴动特效,效果图如下:

咱们先仿造GitHub 404页面来写一下banner原型——前景有“鱿鱼”和“对话框”,远景有俩小屋子:

代码如下

<!doctype html>
<html>
<head>
<style>
body,heml{margin:0; padding:0;}
.bannerWrap{ position:relative; margin:0 auto;width:1000px; height:350px; background-color:#F0E262; overflow:hidden;}
.bannerWrap img{ display:block; position:absolute;}
</style>
<script src="jq.js"></script>
<meta charset="utf-8">
<title>层级图片轴动效果</title>
</head>

<body>

<div class="bannerWrap" id="bannerWrap">
    <img src="house2.png" class="small_house" id="small_house" />
    <img src="house1.png" class="house" id="house" />
    <img src="fish.png" class="fish" id="fish" />
    <img src="404.png" class="info" id="info" />
</div><!--bannerWrap结束-->
</body>
</html>
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接着写脚本前先分析一下,如何做到让鼠标在屏幕上的位置,可以映射为图片在banner上的位置呢?比如鼠标在屏幕最右上角的位置时,前景的图片也在banner里所能移动到的最右上角的位置(远景图片为相反的方位,即左下角)。

又如何让每个图片移动的距离和方位都各不相同?比如远景的两个小屋子图片,最远的屋子移动的速度比近一点的屋子的速度要快。且近景和远景图片所移动的方位是相反的。

⑴ 首先第一个问题,我们可以联想到数位板,一块长方形的数位板可以匹配各种型号的电脑屏幕,无论你的数控笔移动到数位板的哪个位置,它都能控制鼠标移动到对应比例的屏幕位置。是的,我们提到了“比例”这东西,它遵循:

鼠标x坐标 / 屏幕宽度 = 数控笔在数位板上的x坐标 / 数位板宽度   ;

鼠标y坐标 / 屏幕高度 = 数控笔在数位板上的y坐标 / 数位板高度   ;

我们引申到现在的例子来,不外乎是把数控笔换成banner上的图片,把数位板换成banner罢了。我们可以很轻易地获取屏幕宽度、banner宽度、鼠标移动时的x、y坐标,那么自然可以依据上面的公式来反推出图片所应在banner上的x、y坐标,哦,不对,应该说是相对banner而言的left、top偏移。

 

⑵ 至于第二个问题,我们可以给每张图片设置一个Boolean参数判断其是否前景图片,如果是,则依循鼠标移动位置移动,如果不是则以相反方向移动。

我们也可以给每张图片设置一个scale比例参数,参数越大者则移动的位置越大,从而控制其移动速度。

 

⑶ 另有一个需要考虑的问题是,在页面刚加载好(假设鼠标还没做任何移动)的时候,各图片所在banner的位置应当是与鼠标移动到屏幕正中点的时候所在位置一致的。这要求我们在初始化各图片的时候,就先模拟出鼠标指针在屏幕正中的效果。

我们可以写出初步的脚本代码:

$(function(){
  var win_w, win_h,b_w, b_h,
  small_house, house, fish, info, pToW_w, pToW_h, $img,
  temp_p_l, temp_p_t;
  
   
  var $banner = $("#bannerWrap");
  var picArray = "small_house,house,fish,info".split(",");
  small_house = { l: 800, t: -140, s: 0.09, isFront: false },  //smallhouse的参数
  house = { l: 130, t: -130, s: 0.05, isFront: false },  //house的参数
  fish = { l: -100, t: -90, s: 0.02, isFront: true },  //fish的参数
  info = { l: -350, t: -110, s: 0.03, isFront: true };  //info的参数
  

  win_w = $(window).width();     //初始化获取屏幕宽度
  win_h = $(window).height();     //初始化获取屏幕高度
  pToW_w = $banner.width()/win_w;     //初始化获取banner宽度和屏幕宽度的比例
  pToW_h = $banner.height()/win_h;     //初始化获取banner高度和屏幕高度的比例
 

  $.each( picArray, function(i ,id){      //初始化各图片的位置(相当于鼠标移到屏幕中间时图片的位置)
      $img = $("#"+ id);
      temp_p_l = pToW_w * eval(id+".s") * win_w/2 ;     //这里使用win_w/2是为了模拟鼠标移到屏幕水平中点的效果
      temp_p_t = pToW_h * eval(id+".s") * win_h/2 ;     //这里使用win_h/2是为了模拟鼠标移到屏幕垂直中点的效果
      if(eval(id +".isFront")){
          $img.css({"left": eval(id +".l") + temp_p_l , "top": eval(id +".t") + temp_p_t }); 
      }else{
          $img.css({"left": eval(id +".l") - temp_p_l , "top": eval(id +".t") - temp_p_t }); 
      }
  })
  
  var changePst = function( pageX, pageY ){
      $.each( picArray, function(i ,id){   
          $img = $("#"+ id);
          temp_p_l = pToW_w *  eval(id +".s") * pageX ; 
          temp_p_t = pToW_h *  eval(id +".s") * pageY ; 
          if(eval(id +".isFront")){
              $img.css({"left": eval(id +".l") + temp_p_l , "top": eval(id +".t") + temp_p_t });
          }else{
              $img.css({"left": eval(id +".l") - temp_p_l , "top": eval(id +".t") - temp_p_t });
          }
      })
  }
  

  $("body,html").mousemove(function(e){  //鼠标在屏幕移动时触发changePst事件
      changePst(e.pageX, e.pageY);
  })

})

每个图片都有 l、t、s、isFront 这四个参数。

其中 l 和 t 表示图片相对banner的初步偏移位置(后面还要再加上或减去temp_p_*来得到最终偏移位置);s表示缩放级别,数值越大则该图片移动的距离越大;isFront则是判断是否前景图片。

虽然上方脚本初步实现我们想要的功能,却没考虑到一个问题,即屏幕被缩放时,图片的位置、应偏移的距离都会出错,因为可能banner的宽度已经不再是原来的宽度(banner宽度为百分比)、屏幕的宽高也不再是原来的宽高(计算图片偏移距离涉及到屏幕宽高)。

所以我们把初始化事件封装起来,供屏幕缩放时调用。同时动态获取banner宽度,而不是生硬地写入到各图片初始化的l参数中:

$(function(){
  var win_w, win_h,b_w, b_h,
  small_house, house, fish, info, pToW_w, pToW_h, $img,
  temp_p_l, temp_p_t;
  
   
  var $banner = $("#bannerWrap");
  var picArray = "small_house,house,fish,info".split(",");
  small_house = { l: 200, t: -140, s: 0.09, isFront: false },
  house = { l: 70, t: -130, s: 0.05, isFront: false },  
  fish = { l: -160, t: -90, s: 0.02, isFront: true },  
  info = { l: -410, t: -110, s: 0.03, isFront: true }; 
  
  var resetImg = function(){ 
      b_w = $banner.width();      //初始化获取banner宽度
      b_h = $banner.height();     //初始化获取banner高度
      win_w = $(window).width();    
      win_h = $(window).height();    
      pToW_w = $banner.width()/win_w;    
      pToW_h = $banner.height()/win_h;    
     

      $.each( picArray, function(i ,id){      //初始化各图片的位置(相当于鼠标移到屏幕中间时图片的位置)
            $img = $("#"+ id);
          temp_p_l = pToW_w * eval(id+".s") * win_w/2 ;    
          temp_p_t = pToW_h * eval(id+".s") * win_h/2 ;  
          if(eval(id +".isFront")){
              $img.css({"left": b_w/2 + eval(id +".l") + temp_p_l , "top": b_h/2 + eval(id +".t") + temp_p_t });   //动态加上banner宽高
          }else{
              $img.css({"left": b_w/2 + eval(id +".l") - temp_p_l , "top": b_h/2 + eval(id +".t") - temp_p_t }); 
          }
      })
  }
  
  resetImg();
  $(window).on("resize",resetImg);      //屏幕缩放时重新初始化数据
  
  var changePst = function( pageX, pageY ){
      $.each( picArray, function(i ,id){   
          $img = $("#"+ id);
          temp_p_l = pToW_w *  eval(id +".s") * pageX ; 
          temp_p_t = pToW_h *  eval(id +".s") * pageY ; 
          if(eval(id +".isFront")){
              $img.css({"left": b_w/2 + eval(id +".l") + temp_p_l , "top": b_h/2 + eval(id +".t") + temp_p_t });
          }else{
              $img.css({"left": b_w/2 + eval(id +".l") - temp_p_l , "top": b_h/2 + eval(id +".t") - temp_p_t });
          }
      })
  }
  

  $("body,html").mousemove(function(e){
      changePst(e.pageX, e.pageY);
  })

})

至此我们完成了我们所预期的功能。

眼尖的同学会发现,resetImg事件里的.each方法跟changePst事件里的非常相似。我们可以把它们整合起来提高复用、减少代码量:

$(function(){
  var win_w, win_h,b_w, b_h,
  small_house, house, fish, info, pToW_w, pToW_h, $img,
  temp_p_l, temp_p_t;
  
  var $banner = $("#bannerWrap");
  var picArray = "small_house,house,fish,info".split(",");
  small_house = { l: 200, t: -140, s: 0.09, isFront: false },  //smallhouse的参数
  house = { l: 70, t: -130, s: 0.05, isFront: false },  //house的参数
  fish = { l: -160, t: -90, s: 0.02, isFront: true },  //fish的参数
  info = { l: -410, t: -110, s: 0.03, isFront: true };  //info的参数
  
  var setPst = function(x, y){
      x = x||win_w/2;
      y = y||win_h/2;
      $.each( picArray, function(i ,id){    
            $img = $("#"+ id);
          temp_p_l = pToW_w * eval(id+".s") * x ;   
          temp_p_t = pToW_h * eval(id+".s") * y ;    
          if(eval(id +".isFront")){     //判断是否前景元素
              $img.css({"left": b_w/2 + eval(id +".l") + temp_p_l , "top": b_h/2 + eval(id +".t") + temp_p_t });  //这里的b_w/2和b_h/2是为了保证窗口缩放时还能在相对位置
          }else{
              $img.css({"left": b_w/2 + eval(id +".l") - temp_p_l , "top": b_h/2 + eval(id +".t") - temp_p_t }); 
          }
      })
  }
    
  var resetImg = function(){ 
      b_w = $banner.width();      //初始化获取banner宽度
      b_h = $banner.height();     //初始化获取banner高度
      win_w = $(window).width();     //初始化获取屏幕宽度
      win_h = $(window).height();     //初始化获取屏幕高度
      pToW_w = $banner.width()/win_w;     //初始化获取banner宽度和屏幕宽度的比例
      pToW_h = $banner.height()/win_h;     //初始化获取banner高度和屏幕高度的比例
     
      setPst();  
  }
  
  resetImg();
  $(window).on("resize",resetImg);      //屏幕缩放时重新初始化数据
  
  $("body,html").mousemove(function(e){
      setPst(e.pageX, e.pageY);
  })

})
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最后还是为大家提供本案例的Demo,请到GitHub上下载:https://github.com/VaJoy/BlogDemo/tree/master/140809
祝周末愉快,共勉~

posted @ 2014-08-09 20:50  vajoy  阅读(2968)  评论(4编辑  收藏  举报
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