随笔分类 -  厚积薄发

每周从UWA问答精选了若干和开发、优化相关的问题,认真阅读,必有收获~
摘要:1)NGUI与新版Prefab系统冲突问题2)关于HUD的问题3)RawImage设置DefaultHDR格式的RenderTexture后颜色异常4)Unity如何烘焙透贴阴影做出真实影子5)iOS下打包AssetBundle出现错误 NGUI Q:Unity 2018.4.0,NGUI的预设物点 阅读全文
posted @ 2020-03-30 20:43 侑虎科技 阅读(345) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1)默认画质的机型适配方案2)Unity TempBuffer的出处如何查看3)Active和Deactive耗时高的物体优化方式4)自定义Shader在场景烘焙光照贴图后材质变黑 LOD Q:我们现在的方案是按照CPU性能分档来做的,不过机器性能分档还和GPU/分辨率等相关,我们的分档和UWA提交 阅读全文
posted @ 2020-03-27 09:32 侑虎科技 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1)透视相机怎么得到正交效果2)Unity 2018异步加载场景时isDone不为true3)关于AssetBundle的疑惑4)www下载图片是否支持直接下载成各个平台支持的压缩格式5)场景CombinedMesh移除法线等多余信息 Rendering Q:我的场景中有两种物体需要渲染,一种A需要 阅读全文
posted @ 2020-03-26 14:57 侑虎科技 阅读(483) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1)Spine合批问题2)使用HDR模式渲染RenderTexture产生的问题3)Inspector的图片预览窗口异常4)关于Unity 2019打包疑问 Rendering Q:这里用Unity导入了一个Spine文件,该Spine有两张贴图,在Unity中也生成了两个对应的材质。现在有个问题是 阅读全文
posted @ 2020-03-25 18:28 侑虎科技 阅读(994) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1)2019.2版本UI耗时异常分析2)如何保留stencil buffer的值3)Unity使用HTTPS POST的问题4)透明度混合Alpha值的算法问题5)场景设置雾效异常 Profiler Q:我使用UWA GOT Online测试我自己打的Unity Android APK包,版本是Un 阅读全文
posted @ 2020-03-24 18:51 侑虎科技 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文目录: 1)IL2CPP的内存问题2)Log导致的内存泄露问题3)Profiler中的Built_in Resources中的内存4)华为P30视频播放异常5)有关UWA GOT的疑问 Mono Q:最近看问答上面有个关于IL2CPP和Mono的对比,看到IL2CPP内存冲高会下降。关于这个,我 阅读全文
posted @ 2020-03-23 17:20 侑虎科技 阅读(403) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1)GPU Skinning不生效问题2)勾选凸包报的警告问题3)Unity 2019 图片压缩格式选择4)Android Export打包对压缩的影响5)Android内存中的Unknown部分泄漏 Rendering Q:Unity版本:2019.3.0f6Shader:GPUSkinningU 阅读全文
posted @ 2020-03-20 17:21 侑虎科技 阅读(453) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1)如何查看子线程中的GC Alloc2)Build时,提示安卓NDK异常3)如何获得ParticleSystem产生的三角形数量4)关于图片通道的问题5)GPUSkinning导致模型动画不平滑 Mono Q:我把一些大计算量的东西放到了子线程中,现在想看下有没有GC Alloc,但是没找到像Pr 阅读全文
posted @ 2020-03-19 15:08 侑虎科技 阅读(429) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1)本地资源检测功能使用疑问2)大型Mesh的渲染开销3)API的使用4)关于在Android与iOS平台上的Z-fighting问题5)如何获取当前帧逝去的时间 Asset Q:我们使用了本地资源检测这个功能后,想问下有几个维度为什么会出现在检查规则内:1)使用Tiled模式的Image组件2)精 阅读全文
posted @ 2020-03-18 13:15 侑虎科技 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1)关于Addressable的疑问2)Addressable如何进行热更新3)如何设置SceneView相机的Shader变量4)Activity默认为SingleTask的原因5)关于Resources.UnloadUnusedAssets调用时间过长的问题 Addressable Q:最近几天 阅读全文
posted @ 2020-03-17 15:11 侑虎科技 阅读(1603) 评论(0) 推荐(1)