会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
UWATech
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2026年1月22日
Unity实现Nanite
摘要: 【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 一、前序 1. 介绍Nanite是UE5中虚拟几何体(Virtualized Geometry System)的系统,主要用途是高效率渲染的高面数模型。Nani
阅读全文
posted @ 2026-01-22 11:16 UWATech
阅读(2)
评论(0)
推荐(0)
公告