摘要: 1)Unity中可以禁用GC吗2)项目是URP管线,渲染模块CPU耗时高,经排查主要是Batches数过高,应怎样进一步排查和优化渲染批次 这是第445篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。 UWA社区主页:com 阅读全文
posted @ 2025-09-17 17:35 UWATech 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)