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2023年5月24日
图形引擎实战:Unity Shader变体管理流程
摘要: 一、什么是Shader变体管理 想要回答这个问题,要看看什么是Shader变体。 1. 变体我们用ShaderLab编写Unity中的Shader,当我们需要让Shader同时满足多个需求,例如,这个是否支持阴影,此时就需要加Keyword(关键字),例如在代码中#pragma multi_comp
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posted @ 2023-05-24 11:01 UWATech
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