摘要: 一、什么是Shader变体管理 想要回答这个问题,要看看什么是Shader变体。 1. 变体我们用ShaderLab编写Unity中的Shader,当我们需要让Shader同时满足多个需求,例如,这个是否支持阴影,此时就需要加Keyword(关键字),例如在代码中#pragma multi_comp 阅读全文
posted @ 2023-05-24 11:01 UWATech 阅读(429) 评论(0) 推荐(0)